ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベネット(ディアボロカデット(魔人形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ベネット(ディアボロカデット(魔人形態))

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
16/19
弱点
純エネルギー属性
先制値
16
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 11 (18) 2d+11 10 (17) 7 77 48
武器(胴体) 12 (19) 2d+13 9 (16) 9 65 28
部位数
2(頭部/胴体)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

強靭な皮膚

 断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

●頭部

魔人の眼光Ⅱ/必中

 鋭い眼光で、周囲のものを委縮させ、わずかなダメージを与えます。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「3」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを3点消費します。

呪傷の連鎖/11(18)/精神抵抗力/半減

 自らを傷つけ、その負傷を呪いとして伝搬させます。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の数の対象を任意に選び、それぞれに「威力20/C値⑩+11」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力を使用するには、8点のHPと、対象1体ごとに4点のMPを消費しなければなりません。(HPの消費は、対象の数に関わらず、8点です)。

威力C値
2012345678910

●胴体

飛翔

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

薙ぎ払いⅠ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。

人間化

 人間形態に変化します。人間形態のデータは、「ベネット(ディアボロ化でっと(人間形態))URL:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PyvJW6 」を参照します。[部位:胴体]がHPの減少を受けていたり、魔法などの効果を受けていたりした場合には、それらが、そのまま人間形態に引き継がれます。負っていたダメージによりHPが0以下になるなら、即座に気絶します。
人間化」は、「魔人化」を使用した直後の1時間は使用できません。また、「人間化」を使用した直後3時間は「人間化」を行うことはできません。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×1d
2~4
黒の宝玉(300G/金A)×2
5~12
黒の宝玉(300G/金A)×1d
13~
漆黒の宝玉(2,200G/金S)

解説

 魔域が作成されたことをきっかけにベロマーネ領に偵察にやってきた幹部候補のディアボロです。あと少しの成功を収めれば昇進が約束されているため、やる気に満ち溢れています。

製作者:ウツギ公爵

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