ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"潜影刺客"モイヒェル・メルダー(模造体)(デミタイラントレギレクス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"潜影刺客"モイヒェル・メルダー(模造体)(デミタイラントレギレクス)

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
山岳、森
知名度/弱点値
20/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
30
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 20 (27) 2d6+20 20 (27) 12 187 43
爪(胴体) 22 (29) 2d6+16 19 (26) 13 201 55
尻尾(尻尾) 21 (28) 2d6+15 20 (27) 10 178 49
部位数
3(頭部、胴体、尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型)

≪全身≫

[常]生存本能

 手番開始時に部位の現在HPが「75」以下の時、その部位の主動作を1回追加します。

[常]背後を突く

 「乱戦からの離脱準備」の必要なく、任意に移動によって乱戦エリアから離脱できます。この時、同じ乱戦エリアに存在する(した)キャラからの移動妨害を受けません。

[常]無垢の心

 ダメージを伴わない魔法に対する精神抵抗力判定に「+4」のボーナス修正を受けます。

[常]痛恨撃=10点

 打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点がさらに10点上昇します。

[常]世界の汚染=k50(TP10)

 1日に1回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けたとき、自動的に「射程:自身」で「対象:半径20m/すべて」に、「抵抗:必中」で「k50/C値⑩」の、毒属性の魔法ダメージを与えます。このとき、任意のキャラクターを効果から除外することができます。

≪頭部≫

[常]連続攻撃Ⅰ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[主]️氷雷のブレス/17(24)/生命抵抗力/半減

 「射程20m」「形状:射撃」「対象:半径5m/15」で雷を纏った氷塊を吐きかけ、対象に「2d+20」の雷属性かつ水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、連続した手番には使えません。

≪胴体≫

[常]2回行動
[常]攻撃障害=+4・なし

 巨体が攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]️斬影の剣爪/19(26)/回避力/半減

 一瞬のうちに懐に爪を潜り込ませ、致命的な一撃を与えます。
 近接攻撃可能な対象を3体選び、対象に「20」点の物理ダメージを与えます。また、命中した対象は、30秒の間、防護点が5点減少します。
 この効果は近接攻撃として扱い、《カウンター》習得者は、この能力に対して《カウンター》を宣言することができます。

≪尻尾≫

[主]️テイルスイープ

 近接攻撃可能な対象を任意に5体まで選び、すべてに近接攻撃を同時に行います。この能力は、連続した手番に使用できません。

🗩全力攻撃Ⅲ
 打撃点を+20点します。リスクとして、自身の回浮力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
鋭い大爪(1000G/赤S)×2
2~6
巨大な鋭牙(3000G/赤S)
7~12
君主の剣爪(6200G/赤S)
13~
暴君の重牙(10000G/赤SS)×2
製作者:琥珀

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