ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トール・センテ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トール・センテ

プレイヤー:Relf

種族
人間
年齢
31
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
錬金術師
信仰
“剣神”ヒューレ
ランク
〈始まりの剣〉★5
穢れ
0
9
6
6
12
12
12
12
12
12
成長
25
成長
21
成長
31
成長
18
成長
3
成長
12
器用度
46
敏捷度
42
筋力
49
生命力
36
知力
21
精神力
30
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
8
敏捷度
7
筋力
8
生命力
6
知力
3
精神力
5
生命抵抗
21
精神抵抗
20
HP
81+2=83
MP
120+2=122
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

フェンサー
15
プリースト(ヒューレ†)
13
デーモンルーラー
13
ライダー
11
エンハンサー
10
レンジャー
9
マギテック
4
アルケミスト
2
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《武器の達人》
  • 《双撃》
  • 《二刀無双》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【トロールバイタル】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【極高所攻撃】
  • [常]【超攻撃阻害】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 17
運動 16
観察 12
ライダー技能レベル11 運動 18
観察 14
知識 14
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
43-21=22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 16 16 +0
マギテック技能レベル4 魔動機術 7 7 +0
デーモンルーラー技能レベル13 召異魔法 16 -1=15 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 25 23 -1 23
デーモンルーラー技能レベル13 49 21
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト螺旋妖精(雷)加工ダイナスト〉[刃] 2H 40 23 100 9 +3=29 マナを吸う正直者の
[魔]〈イグニタイト螺旋妖精(雷)加工ダイナスト〉[刃] 2H 40 23 100 9 +3=29 醜悪で鈍重な
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 25 22
デーモンルーラー技能レベル13 49 20
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈防弾加工のドントレンシアの堅忍鎧〉 20 7 防弾加工回数6、マナタイトの追加装甲、物理ダメージを受けるたびに防護点上昇
合計:フェンサー/すべての防具・効果 22 8
装飾品 効果
聖印 ヒューレ
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1 遠隔攻撃で狙われやすくなる
[魔]〈ラルヴェイネの金鎖〉 専用(MP)装備部位:任意を増やす
[魔]〈敏捷の指輪〉 敏捷増強+1
[魔]〈熊の爪〉 専用(HP)マッスルベアーの効果+1
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避・抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
〈マギスフィア小〉
右手 [魔]〈大きな手袋〉 武器・盾の必要筋力-5
左手 [魔]〈大きな手袋〉 両手
アルケミーキット
[魔]〈幸運の羽〉 貫通攻撃の対象となった時のダイスが3以上で回避
[魔]〈器用の腕輪〉 器用増強+2
所持金
240 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
召異の入れ墨

10点魔晶石×6
5点魔晶石×15
4点魔晶石×30

デクスタリティポーション×3
アンチマジックポーション
スカーレットポーション
熱狂の酒
ヒーリングポーション×5

アビスシャード×28

機動外骨格
ブランクプレート

マテリアルカード

BASSS
1
41
名誉点
1,000
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★5

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,500
〈ラルヴェイネのマナリング〉0
〈多機能ブラックベルト〉0
〈華美なる宝石飾り〉0
〈野伏のセービングマント〉0

容姿・経歴・その他メモ

───先手は取れなかった…

両手にダイナストを持って振るうだけのヒューレ神官の大男。
幼い頃はオールマイティな才を持つ神童として将来を嘱望されていたが、一つに興味を持てずにフラフラとしていた。そんな時、ふらふらと出歩いている剣がやたら上手い男に出会い、彼に師事することで剣士としての道を歩むことになった。
ある程度剣を学んだある日…剣神(バカ)が言った。「その筋力ならダイナスト両手利き行けるんじゃない?」
かくしてなんにでもなれる才能のほとんどを注ぎ込んでダイナストを振るうだけの男が出来上がってしまった。
剣を振るうのも天才的なため気づけば英雄と呼ばれるまでになっていたが、軽戦士なのに敵と会っても先手は取れず剣を振るう以外は役に立たない、そのうえ最近はそもそも振るう相手もそんなにいないので本当にこれで良かったのか本人はちょっと悩んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×25
敏捷×21
筋力×31
生命×18
知力×3
精神×12
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
召異の入れ墨::-100

ダイナスト×2::-166000
アビス強化SS×4::-48000
イグニタイト加工SS×2::-80000
螺旋加工SS×2::-80000
妖精の武器加工SS×2::-18000

ドントレンシアの堅忍鎧::-12700
マナタイトの追加装甲::-5000
防弾加工:-1500

聖印::-200
ラルヴェイネの金鎖::-7200
アイソアーマスク::-2000
熊の爪::-6000
セービングマント::-8000
野伏加工::-1000
マギスフィア小::-200
大きな手袋::-8000
アルケミーキット::-200

幸運の羽::-10080

器用の腕輪::-1000
敏捷の指輪::-500

マテリアルカード金S×4::-8000
マテリアルカード金SS×1::-20000
マテリアルカード緑SS×1::-20000
10点魔晶石×6::-12000
5点魔晶石×15::-7500
3点魔晶石×30::-9000
デクスタリティポーション×3::-6000
アンチマジックポーション::-3000
スカーレットポーション::-1400
熱狂の酒::-980
ヒーリングポーション×5::-500

機動外骨格::-4000
ブランクプレート::-3000

チャットパレット