ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリーントーチ+3 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
19

グリーントーチ+3

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森、山、平原
知名度/弱点値
23/28
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
5(匍匐)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(枝) 2d+ 19 (26) 13 174 62
なし(雄しべ) 2d+ 20 (27) 12 165 47
触手(花弁) 23 (30) 2d+27 21 (28) 10 114 13
触手(花弁) 23 (30) 2d+27 21 (28) 10 114 13
触手(花弁) 23 (30) 2d+27 21 (28) 10 114 13
触手(花弁) 23 (30) 2d+27 21 (28) 10 114 13
触手(花弁) 23 (30) 2d+27 21 (28) 10 114 13
触手(花弁) 23 (30) 2d+27 21 (28) 10 114 13

特殊能力

●全身

擬態/25/危険感知/消滅

 無人集落や廃墟に擬態します。擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値25の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ち(⇒『Ⅰ』156頁)を受けます。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
【センス・マジック】などの魔法に反応します。

精神効果無効

●根

花弁の下にある

 この魔物に対して何らかの攻撃や干渉を行おうとするキャラクターは、手番の開始時に1dを降らなければなりません。出目が、倒されずに残っているこの魔物の[部位:花弁]の数より大きくなければ、広い範囲に影響を与えるものも含め、その手番において、この魔物の[部位:根]は対象に選べず、対象となることもありません。ただし、「射程:2(無限)」で視認の必要のない魔法や効果は例外とします。

養分補充

 HPが1以上の部位[花弁]を任意に選び、それらのHPを合計で「60」点回復させます。割り振りは、10点単位で任意に行えます。

養分補強

 この能力を使用した手番では[部位:雄しべ]は、「光波」を2回行えるようになります。

●雄しべ

光波/23(30)/回避力/消滅

「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+16」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

●花弁

うねる花弁/20(27)/生命抵抗力/消滅

 花弁全体を激しくうならせ、上に立っているキャラクターを揺すります。「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に、「2d+25」点の物理ダメージを与え、転倒させます。飛行、浮遊などで地面に足をついていないキャラクターはこの効果を受けません。
 この効果は、1回の手番中には、1つの[部位:花弁]しか使用できません。

混乱の光景/20(27)/精神抵抗力/消滅

 触手に周囲のキャラクターの姿を幻覚でかぶせまくって、場景を混乱させます。
「射程:自身」として、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」は、ただちに1dを振ります。出目が「1~2」であった場合、10秒(1ラウンド)の間は自身の手番に主動作を行えません。「知覚:五感」以外のキャラクターはこの効果を受けません。
 この効果は、1回の手番中には1つの[部位:花弁]しか使用できません。

戦利品

2-6
淡く光る花粉*2(770G/金緑A)
7-10
蒼く光る花粉*2(1370G/金緑S)
11-
白緑の花粉*2(7370G/金緑S)

解説

グリーントーチの大型個体です。花粉がやばいのでさっさと倒してください。

製作者:多々良雫

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