ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

大型制圧魔動機Lv16 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
16

大型制圧魔動機Lv16

分類:その他
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
地下迷宮
知名度/弱点値
22/29
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
50/四足
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
20 (27) 2d6+24 18 (25) 15 180
スパイクシールド 20 (27) 2d6+28 18 (25) 20 220
主砲 22 (29) 2d6+25 16 (23) 15 400
機銃 20 (27) 2d6+23 16 (23) 15 230
前脚 18 (25) 2d6+30 15 (22) 18 250
後脚 18 (25) 2d6+30 15 (22) 18 250
部位数
6(槍、スパイクシールド、主砲、機銃、前脚、後脚)
コア部位
主砲

特殊能力

●共通

[常]機械の身体

刃武器からクリティカルしません

[常]マナコーティング(4)

あらゆる魔法ダメージを「ー4」点軽減します。

●槍

[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅲ+20/ペナ回避-2
[宣]薙ぎ払いⅡ(5体)

●スパイクシールド

[宣]ニードルバッシュ

命中に+2修正、打撃点に-4修正を受けます。

●主砲

[常]ターゲッティング
[常]ガン

主砲はは「射程2:(50m)」で装填数3のカテゴリ(ガン)として扱います。

[主]装填

弾丸を完全に補充します。

●機銃

[常]ガン

機銃は「射程2:(20m)」で装填数5のカテゴリ(ガン)として扱います。

[主]装填

弾丸を完全に補充します。

[補]主砲装填補助1(1回限定)

主砲の弾丸を完全に補充します。この効果は1度しか出来ません。

[常]ターゲッティング

●前脚

[常]超攻撃阻害=不可・不可

[部位:主砲]は近接攻撃、遠距離攻撃の対象になりません。
[部位:前脚][部位:後脚]の両方のHPが0になった場合、この効果は失われます。

[主]踏み荒らし/15(22)/生命抵抗/半減

[射程:自身][対象:1エリア(半径3m/全て)]に2d6+13点の土属性魔法ダメージを与えます。
この技能は、連続してこの行動を行う事は出来ません。

●後脚

[常]超攻撃阻害=不可・不可

[部位:主砲]は近接攻撃、遠距離攻撃の対象になりません。
[部位:前脚][部位:後脚]の両方のHPが0になった場合、この効果は失われます。

[主]2回攻撃&双撃

戦利品

自動取得
巨兵の青核8000/金黒白S)
2~8
未知の魔道部品(2400G/黒白S)
9~
掘り出し物の魔道部品(7600G/黒白S)
製作者:カークス

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