ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハピ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“魔獣を呼ぶ女”ハピ

プレイヤー:

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
8
4
12
9
8
8
5
12
11
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
3
成長
3
器用度
17
敏捷度
16
筋力
12
生命力
9
知力
27
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
4
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
9
HP
24
MP
50
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,000
残り
780
総計
12,780

技能

ソーサラー
5
コンジャラー
3
ライダー
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ターゲッティング》

騎芸

  • 【探索指令】
  • 【騎獣強化】

判定パッケージ

ライダー技能レベル2 運動 4
観察 6
知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 9 9 +1
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 7 7 +1
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 9 9 +1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 8 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
マナリング 魔法の発動体、魔法ダメージ+1
所持金
1,200 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

乗用馬

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

《ティモテの紋章》
戦闘時の魔法行使判定時、2dの出目が10以上ならその回復魔法の消費MP半減(端数切捨て)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 11,000 1,200 0 知力×3
精神×3
1,780
取得総計 12,780 1,200 0 6

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