ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガチャダマ弐号 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

ガチャダマ弐号

分類:魔動機
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
魔動機文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
14/18
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
15(回転)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
たいあたり 12 (19) 2d+12 11 (18) 5 75 15

特殊能力

[補]宝喰い

手番開始時、HPが20以下の時に、自身のHPを30回復する

⚪︎繊細な戦利品
『宝喰い』をすると、自動の戦利品が無くなる

⚪︎丸い身体
転倒しない
足元が悪いペナルティを受けない
貫通に巻き込まれにくい(幸運の羽)

[主]何が出るかな

1d6で何かが起こる

1
[主]自爆/13(20)回避or精神抵抗/消滅

次の手番に、
「射程:自身」「半径5m/10」に2d6+16の無属性魔法ダメージ
使用後、この魔物は消滅する

2
[主]次回、ブーストの予感…!

次に誰かが行う『何が出るかな』は、2d6を振りそれぞれの出目の効果を行う

3
[主]大回転/13(20)回避/消滅

「対象:3体」に「2d6」点の無属性確定ダメージ

4
[主]パーティタイム

全エリアにいる全員のHPを10回復する

5
[常]バックスピン

5m移動する。乱戦も無条件で離脱できる
ランダム対象に近接攻撃

6
[主]ローションまみれ/10(17)危険感知/消滅

射程接触、ランダム対象1体。
対象は1ラウンドの間、手番開始時に1d3を振り1なら主動作と補助動作を行えない。
この座標は、戦闘終了まで足元が悪い状態になる

戦利品

自動
トレジャーポイント3点表
2〜6
ガチャ玉の欠片(10G/赤金白黒緑B)×1d6
7〜8
レアガチャ玉の欠片(100G/赤金白黒緑A)×1d10
9
なし
10〜
レアガチャ玉の欠片(100G/赤金白黒緑A)×1d10
製作者:ルージュ

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