ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”忍の末裔”スガメ・コザキ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”忍の末裔”スガメ・コザキ

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
1
言語
交易共通語/グラスランナー語/忍び語り
生息地
マカジャハット王国
知名度/弱点値
/-
弱点
なし
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d+

特殊能力

●異界の理:シノビガミ

魔神が存在する異界とはまた別の異界からの放浪者、あるいはその末裔であることを示す特殊能力です。
この特殊能力は以下の効果を複合します。

超高速移動:影走り

この特殊能力を宣言した場合、次の自分のターンまで「影走り(ルルブⅡ/P237)」を習得しているものとして行動できます。
この能力の効果中にあらゆるダイス判定で2以下を出した場合、以降この特殊能力の効果終了まであらゆる判定が自動失敗となります。この能力は「超高速移動:思考速」と同時に宣言できません。

超高速移動:思考速

この特殊能力を宣言した場合、次の自分のターンまで「影走り(ルルブⅡ/P237)」を習得しているものとして行動できます。
また、次の自分のターンまで通常移動・全力移動で移動できる距離を+36mします。
この能力の効果中にあらゆるダイス判定で3以下を出した場合、以降この特殊能力の効果終了まであらゆる判定が自動失敗となります。
この能力は「超高速移動:影走り」と同時に宣言できません。

超高速の代償

超高速移動:影走り」「超高速移動:思考速」を1回の戦闘で10回宣言した場合、以降戦闘終了時まで一切の補助動作・主動作を行えず、すべてのダイス判定が自動失敗となります。

忍法:裏コード

この特殊能力を受けた相手は、魔動機文明時代にかかわる持ち物すべてに不調をきたします。
「射程:接触」「抵抗:必中」で、戦闘終了まで「対象:1体X」が持つすべての「制作時期:魔動機文明」の消耗品を使用不能にします。また同対象は戦闘終了時まで、魔動機術の行使・ガンの命中判定に-4のペナルティ修正を受け、「制作時期:魔動機文明」の達成値が必要なアイテムを使用するとき-4のペナルティ修正を受けます。
この能力はHPが2以下の場合発動できません。

忍法:操り人形

この能力は通常移動で500m以上移動できない場合発動できません。
この能力はHPが14以下の場合発動できません。

解説

製作者:よわきもんGM

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