ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファータ・C(クリス)・ヴィリエーミァ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファータ・C(クリス)・ヴィリエーミァ

プレイヤー:?

種族
エルフ
年齢
315(15)
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
妖精使い
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
10
2
14
12
9
5
11
9
10
成長
7
成長
4
成長
2
成長
7
成長
13
成長
18
器用度
29
敏捷度
23
筋力
9
生命力
20
知力
36
精神力
42
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
0
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
6
精神力
7
生命抵抗
10
精神抵抗
14
HP
41
MP
69
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,000
残り
880
総計
25,880

技能

フェアリーテイマー
7
セージ
7
コンジャラー
2
バード
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

呪歌

  • 【終律:秋の実り】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 13
バード技能レベル1 見識 7
魔物知識
13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
神紀文明語
魔神語
汎用蛮族語
妖魔語
リカント語
翼人語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 8 8 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク7
妖精魔法
13 13 +0
バード技能レベル1 呪歌 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
魔杖「銀の門」 2H 6 0 26 10 3 発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 9 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
宝石ケース 宝石四つ収納
右手 叡智の腕輪 知力+2 割ると+14
左手 クォータースタッフ(発動体)
所持金
3,187 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
6人用テント
魔香草×5
救命草×3
アウェイクポーション
ソフトレザー(装備中)
叡智の腕輪(装備中)
魔杖(装備中)

血濡れのメモ

赤S(渡す用)
赤A*5(渡す用)
赤B*10(渡す用)

名誉点
89
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

C−1−4 かつて従者がいた
A−6−3 予知夢を見たことがある
C−5−4 魔剣の迷宮で迷子になったことがある
冒険の理由
探しているものがある
 →迷っていた魔剣の迷宮(魔力を帯びた杖)。最近ようやく迷い込んでた迷宮から出たら三百十数年が経過しており大破局回避+老化しなかった(おばあちゃんロールはちょっと苦手なんで・・・)

履歴

魔杖「銀の門(シルバーゲート)」スタッフA,S,SS/特殊楽器
2H/必筋6/威力26/C値10/命中0/追加D+0
LV1常在「天才」知力Bを使う判定値+1、前提技能を所持していなくても知力Bを入れることができる
LV1 :未来知識
消費:MP2 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:3分(18R) 抵抗:任意
概要:魔物知識判定の補助
効果:未来の自分の知識を一部借りる。対象は魔物知識判定の達成値を+2する

LV3:現在の証明
消費:MP3/対象:全エリア(20M)/すべて/射程:術者/形状:-/時間:30秒(3R)/抵抗:任意/補助
概要:MPを肩代わりする
効果:効果時間内に誰かがMPを使用した行動をする際に自身と同じエリアにいる誰かが使ったかのようにMPを消費することができる。

LV5:治癒加速
消費:MP4/対象:自身/射程/形状:術者/時間:3R/抵抗:任意/補助
効果:戦闘時、1ラウンドごとにHPかMPを3回復。

LV7:異界からの召喚
時の妖精
消費:MP20/対象:接触点/射程:接触/形状:-/時間50秒(5R)/抵抗:なし/主動作
概要:時の妖精と定義されたものを呼び出す
効果:LV7の時の妖精を呼び出す

[妖精の加護/妖精たちの絶唱] 解放:武器習熟S/スタッフ
時の妖精は所有者の冒険者LVが奇数LV毎に強化され、強化される毎に異界からの召喚I,異界からの召喚Ⅱ,異界からの召喚Ⅲと名称が変化する。
自身と妖精が主動作を使用して、次の行動をした場合、それに対応する楽素を使用者は取得する。妖精魔法行使で⤴︎1、操霊魔法行使で⤵︎1、真語魔法行使で♡1を獲得する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 蛮族を駆逐せよ 1,150 595 8 精神
ゴミAIM
アビス・ダイス・サーチ 1,720 1,700 29 精神×2
器用×1
魔剣の迷宮と過去 3,000 400 41 器用×3
敏捷×1
生命×1
知力×5
精神×5
アイテム:魔杖「銀の門」取得
マスターの発明品 2,650 3,718 32 敏捷×3
器用×2
知力×2
精神×5
筋力×1
生命×2
「ミナミの海で会いましょう!」 6,180+100 1,068 0 生命×2
知力×4
精神×2
筋力×1
世界のコトワリ 8,080 3,146 79 器用×1
生命×2
知力×2
精神×3
取得総計 25,880 11,827 189 51

収支履歴

冒険者セット::-100
クォータースタッフ::ー140
ソフトレザー::-150
6人用テント::-350
知力の腕輪::-500
魔香草::-100

魔香草::-400
アウェイクポーション::-100
救命草::-90

知力の腕輪売却::+250
叡智の腕輪::-1000
宝石ケース::-200
妖精使いの宝石::-300

妖精使いの宝石::+150
妖精使いの宝石(LV5~6)::-900

妖精使いの宝石(LV5~6)::+450
妖精使いの宝石(LV7~8)::-1200
5点魔晶石*4::-2000
アウェイクポーション::-100
赤S::-1000
赤A*5::-500
赤B*10::-500

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