【兇術】
(わたくしんち)- 入門条件
- _名誉点
かの世界を脅かしてはいない吸血鬼、リネテスが考案したと考えられている流派です。
吸血鬼故の個性、自身の血液を操作することを応用し発案されています。
別に片手剣である必要はありません。
流派アイテム
秘伝魔法
- 1
- ≫△【赫剣】
- 必要名誉点
- 消費
- HP可変
- 対象
- 物体1つ
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 特殊
- 抵抗
- なし
- 属性
- 血
- 概要
- 自らの血液で武器を作ります。血液を消費すればするほどなんかすごい尖ります。
- 効果
好きな数のHPを消費する。
威力[消費したHP × 2]の片手剣を作成する。
作成した剣は戦闘終了時に消滅する。
- 2
- ≫【蝙然】
- 必要名誉点
- 消費
- HP4
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 1時間
- 抵抗
- なし
- 属性
- 血
- 概要
- コウモリに変身する。
- 効果
自身の身体をコウモリに変身させます。
飛行能力、暗視能力を得ます。
ダメージを受けると元に戻ります。
- 3
- ≫【血意識過剰】
- 必要名誉点
- 消費
- HP可変
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 属性
- 血
- 概要
- 武器に己の血を付着させ、力を増大させます。
- 効果
自身の冒険者レベルまでのHPを好きなだけ消費し、その分次の攻撃のダメージを増加させる。
- 4
- 【血盾】
- 必要名誉点
- 消費
- HP可変
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 接触/
起点指定
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 血
- 概要
- 己の血を与え、対象を護る。
- 効果
好きな数のHPを消費し、その分の追加HPを対象に付与します。
その付与したHPは戦闘終了後に精算されますが、それによるHP減少で死亡することはありません。
- 5
- 【烅爆】
- 必要名誉点
- 消費
- HP6
- 対象
- 1エリア(半径3m)/
5
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 衝撃
- 概要
- 対象に付着した自身の血を爆発させ、ダメージを与える。
- 効果
戦闘中、自身が既に攻撃した対象にk20+[冒険者レベル+生命力B]のダメージを与える。
判定はどちらも生命抵抗。
- 6
- 【創血】
- 必要名誉点
- 消費
- HP0
- 対象
- 射程/
形状 - /
- 時間
- 抵抗
- 概要
- 効果
レベルが奇数になるたびに、新しいスキルを習得する。