ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファクス・ヘマタイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファクス・ヘマタイト

プレイヤー:ルナ&ソル

種族
グラスランナー
年齢
17
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
ランク
穢れ
0
13
0
12
8
10
3
11
3
12
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
22
敏捷度
24
筋力
4
生命力
12
知力
16
精神力
24
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
24
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

フェンサー
4
スカウト
4
セージ
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ディフェンススタンス》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技

  • 【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 8
運動 8
観察 7
セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
エルフ語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 3 8 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マレット 1H 1 +1=9 6 12 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 3 8
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 10 2
装飾品 専用 効果
右手 スマルティエの怪力の腕輪
左手 スマルティエの宗匠の腕輪
スマルティエの叡智の腕輪
所持金
G
預金/借金

所持品

3点魔晶石×3
スカウト用ツール
聴音の筒
信号手旗セット
秘密の封蝋
月光の魔符+1×2

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴
臨死体験をした事がある
純潔である
大切な約束をしている

冒険に出た理由
故郷にいられなくなったから

ーーーー
「どんなに周りが救いようのない悪人だと言おうと、それは推測でしかない!」
ーーーー
設定
ちょっと常識とはズレた価値観を持つ、人より少しだけ心優しいグラスランナー。「どんな人にでも【救われる未来は存在している】といった、所謂お人好し。昔は始祖神であるライフォスを信仰していた(技能を持たない一般信者)
「他者への救い」を求める割には「神」に対して好印象を抱いておらず、「神さまが信者にしてることは救いなんかじゃない」と考えている。
大切な約束があるらしく、それを果たすために冒険者になった。

???/24










履歴

メルナ : 故郷にいられなくなった…??? 22:47:16 #VN6C3
メシステム : ルナさんの冒険に出た理由ロール(d66)
→ SwordWorld2.5 (D66) → 16 22:46:48 #VNvC2
メルナ : 臨死体験、純潔、大切な約束…… (´・∀・`)え、これどう纏めりゃええんじゃろ 22:46:31 #2NaCq
メルナ : 経歴っと(入れ忘れ 22:45:02 #iNkCt
メシステム : ルナさんのロール(3 3d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (3D6) → 4[1,2,1] → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (3D6) → 12[5,1,6] → 12
→ 3回目: SwordWorld2.5 (3D6) → 12[4,4,4] → 12 22:44:51 #nNfCs

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×1
取得総計 10,000 6,000 80 5

収支履歴

スマルティエの能力増強の腕輪::-900*3 マレット::-20 バックラー::-60 クロースアーマー::-15 3点魔晶石::-300*3 スカウト用ツール::-100 聴音の筒::-300 信号手旗セット::-50 秘密の封蝋::-280 月光の魔符+1::-500*2

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