ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マーヤ・ローマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マーヤ・ローマン

プレイヤー:セナ

一発で足りないのなら、もう一発入れればいいだけよ」

種族
シャドウ
年齢
19
性別
女性
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
0
16
7
4
4
2
12
6
7
12
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
18
筋力
19
生命力
13
知力
11
精神力
16
増強
増強
1
増強
増強
1
増強
1
増強
1
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5+4=9
HP
23
MP
17
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
500
総計
6,000

技能

グラップラー
3
スカウト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《追加攻撃》

練技

  • 【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 19 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
アイアンボックス 1H 10 +1=7 10 11 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 19 6
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
アラミドコート 5 +1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 専用 効果
右手 知性の指輪
左手 俊足の指輪
所持金
50 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール

俊足の指輪(予備)*1
魔香草*2
アウェイクポーション

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「……見つかってしまったかしら。ならば、ボコすのが一番ね」

 常に冷静そうな雰囲気の、アルフレイム大陸には珍しいシャドウの女性グラップラー。
 黙っていれば賢そうに見えるものの、口から出てくる解決策は大抵「力こそパワー」みたいな感じである。

 どうやら生まれに何かしらの因縁があるらしく、幼少期に住んでいた館が焼かれるハプニングに見舞われるものの、持ち前の筋力と精神力で生き残ったという経験が、「結局、殴り勝って最後に立っていればよい」の精神を構築した模様。
 そんな経験を糧に、鍛えた拳でつかみ取る明日はどっちだ!?


一人称:私(わたし)
二人称:あなた

好き:鍛錬
趣味:鍛錬
苦手:おべんきょう・むずかしいこと・芸術や料理など何かを生み出すこと全般


OPB経歴ロール結果


生まれた環境:魔法使いの子

幼少期の経験:力持ち

1回目のハプニング:ひとり生き残ってしまった

少年期の経験:戦いの理を学ぶ

2回目のハプニング:ある事件の原因/首謀者

青年期の経験:体捌きを極める

冒険に出た理由表:故郷を滅ぼされたので

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 3,200 0
取得総計 6,000 3,200 0 0

収支履歴

キャラクター作成時

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100

アイアンボックス::-400
アラミドコート::-750

知性の指輪::-500
俊足の指輪*2::-1000

魔香草*2::-200
アウェイクポーション::-100

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