ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クイ・マー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クイ・マー

プレイヤー:紅の刃

種族
グラスランナー
年齢
29
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
14
1
10
10
7
4
11
3
11
成長
0
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
23
筋力
6
生命力
12
知力
13
精神力
21
増強
増強
0
増強
0
増強
0
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
24
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
6,000
残り
10
総計
6,010

技能

フェンサー
4
ライダー
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《》

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 3
ライダー技能レベル2 運動 5
知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 3 8 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ナイフ 1H 1 8 1 10 5
ダガー 1H 3 8 3 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 3 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 2
所持金
504 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェインクンポーション
ホースの騎獣契約証:リン

名誉点
9
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

戦士 フェンサー2
ライダー1
セージ1

騎獣強化
必殺攻撃
リカント語

種族「グラスランナー」 生まれ「軽戦士」
uma リン


技 + A(10) =24
(14) + B(7) =21

体  + C(4) =5
(1) + D(11) =12

心 + E(3) =13
(10) + F(11) =21

・生まれた環境
街で育つ/富裕
町で暮らす富裕層のグラスランナーの家族の中で育てられる。旅に出たい本能はうずくが、安定した豊かな生活の良さも理解していることだろう。

・幼少期の経験
危険に敏感
山でも森でも町中でも、身に降りかかる危険には敏感だった。

・1回目のハプニング
10歳 なすことすべてがうまくいった

・少年の経験
馬とともに育った。
自然の多い環境で、馬とともに山野を駆け巡った。その馬は家族であり、親友だった。

・2回目のハプニング
17歳 過去の恋人/配偶者に追われている。

・青年期の経験
正確さを極める
大きな力は必要ない。どんな敵にも、急所を正確に貫くことで、倒しうるものだ。
17歳

・3回目の以降のハプニング
友や仲間を失った。
23歳

・14
・4回目のハプニング
書物と共に
きみの自宅、あるいは自由に出入りできる場所に、大量の書物があった。きみの好奇心は、それら書物を読み漁ることで大いに満たされた。
29歳

・冒険に出た理由
目指すべき場所がある

・信条
肯定:破壊
否定:魔法

・教示/執着
知識の獲得はなにもにも優先する/家族、恋人を優先する

左の人との関係
ホリー 勇者/勇気ある人

シャン 有益な存在だと思っている。

2d6+6 ナイフ命中
2d6+4+1 UMA命中

K1[9]+2 ナイフ
K1[9]#1+2 必殺ナイフ
2d6+1+1 UMA攻撃

2d6+6  クイ回避
2d6+6-2  クイ回避(必殺後)
2d6+3+1 UMA回避UMA

2d6+3  セージとか

2d6+6  クイ生命抵抗
2d6+7  クイ精神抵抗

2d6+5  UMA生命抵抗
2d6+4  UMA精神抵抗

2d6

ファンブル経験値200

ヴォルキア 同志

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2020-11-8 1,190 572 9 筋力
2020-10-10 ドラゴンの息吹 1,220 672 敏捷
2020-12-26 Alone Of the Dead 600 敏捷
取得総計 6,010 9 3

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