ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

盾の従者 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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盾の従者

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
15/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
10
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 17 (24) 2d+18 10 (17) 10 120

ギミック

[常]挑発

 この魔物と同じ座標(乱戦エリア)に存在する、他のキャラクターのみを対象に攻撃を行う場合、その命中力判定・魔法行使判定・特殊能力の判定において、達成値に-4のペナルティ修正を受けます。
 また、この効果が適用されている行動による算出ダメージは半分の値(端数切り上げ)として算出され、その後ダメージを上昇させる効果や減少させる効果を適用します。
 「抵抗:半減」として処理を行う場合、算出ダメージは4分の1として算出されます。


●本体(主動作回数:1回 宣言回数=1回)

[常]動く人形

 この魔物は[人形]タグを所有しています。
 [人形]タグを所有するキャラクターは魔法生物の共通能力のほか、呪い属性の効果に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 また、炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

[主]シールドスウィング

 近接攻撃可能な位置にある、任意のすべてのキャラクターを選び、それらすべてに近接攻撃を行います。
 命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[主]タウント/18(25)/精神抵抗力判定/半減

 「射程:接触」で「対象:1体」に、「15」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果の抵抗力判定に失敗した対象に、[怒り]状態を付与します。

怒り

 対象は手番開始時に、「5」点のMPを強制的に消費させられます。
 対象のMPが「5」未満である場合には、差し引いた値のHPを消費させられます。これにより、HPは0やマイナスになることもあります。
 この効果は目標値「10」の精神効果属性として扱い、対象が気絶するか、この効果を付与した魔物が死亡するまで持続します。

戦利品

自動
銀の食器(250G/黒白A)×1d
2~9
思い出の品(1,000G/白S)
10~12
魔力を帯びた品(2,000G/金白S)
製作者:おかみ

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