ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アメノウズメ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
11

アメノウズメ

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
五感
反応
友好的
言語
妖精語、交易共通語
生息地
リスラム
知名度/弱点値
12/19
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
22
生命抵抗力
11
精神抵抗力
11
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
11 2d6+10 11 8 60 60
部位数
1(本体)
コア部位

特殊能力

古代種/属性:水・氷属性&光属性/魔力13(20)
真語習熟

リスラムの習得している真語魔法を「リスラムの魔力-3」の魔力で行使できます。

Lv共鳴

リスラムの冒険者Lvが11以上になったとき、この魔物の魔物Lvは「リスラムの冒険者Lv」になります。

魔法適性

戦闘特技《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》を習得しています。

妖精神の恩寵

「分類:アンデッド」「分類:魔神」の魔物に対する魔法行使判定に+8し、それらの能力に対する生命抵抗判定、精神抵抗判定に+8する。その代わりに、「分類:妖精」「分類:人族」の魔物に対する魔法行使判定に-2し、それらの能力に対する生命抵抗判定、精神抵抗判定に-2する。

水の契り

魔力を「+リスラムのフェアリーテイマー技能Lv」します。
魔法行使判定を除くあらゆる判定に「+リスラムのフェアリーテイマー技能Lv」点のボーナス修正を受けます。
HPとMPと防護点を「+リスラムのフェアリーテイマー技能Lv」点します。
リスラムの習得している戦闘特技すべてを習得します。
(現在のリスラムのフェアリーテイマー技能はLv4です。)

水中適正

水中の行動にペナルティ修正を受けません。

水の身体

打撃武器から受けるダメージに対しては防護点を3点高いものとして扱います。

炎に弱い

炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

︎氷結槍/生命抵抗判定/必中

「射程/形状:20m/射撃」で、「対象:1体」に氷で作り出した鋭い三叉槍を正確に命中させ、「2d+15」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。さらに対象は10秒(1R)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、この能力を使って補助動作で三叉槍を装備することができ、その時の打撃点は「2d+30」になります。

︎明鏡止水

美しく澄み切った心で倒れた友人のためを思い祈りの舞を踊り、HPが「0」以下の任意の対象全員のHPとMPを上限まで回復し、気絶、睡眠、放心の状態から覚醒させます。この能力は主動作で行い、戦闘中に1回のみ使用できます。(なおこの効果はゴーレムにも適応されますが戦闘後その対象 は自動的にHPが0となり破壊され、ゴーレム作製素材は回収できません。)

特殊能力【パートナーヒーリング】

この能力はどちらか一方が戦闘中に1回のみ補助動作で使用できる。術者とこのアイテムによって召喚された魔物はお互いのMPを1点ずつ減らします。その後、どちらか一方のMPを任意の値だけ消費することでもう一方のHPまたはMPを「任意のMP消費量分」回復することができます(HPかMPのどちらか一方のみです)。この能力は、魔晶石による消費MPの代替も可能です。

戦利品

自動
翡翠の知性の指輪(500G)
自動
アウェイクポーション1個
自動
676G
自動
プラチナの花のアンクレット(500G)
自動
お揃いのラリエット(500G) (※リスラムの名誉点200点を消費し、宝石飾り(ミラーコンパクトつき)に改造)
自動
水のフェアリードロップのロケットペンダント(1500G)
20~
正しき信念のリング(30000G)
20~
カトレアの花冠(20000G)

解説

試練を乗り越え、大切な友人のために本来の姿を捨てた上位妖精。その姿は以前よりも煌びやかで神々しく、妖精の域から逸脱しつつあることを物語っている。しかし、その中身はやはりアメノウズメのままであった。願わくば、彼女とその主たちのゆく道が明るく照らされんことを。 ザルツの七英雄・ミライネ

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