ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セプテム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セプテム

プレイヤー:さしゃ

私を従者にしたい者をマスターと定義します。
はい、マスターのオーダーに従います。

種族
ルーンフォーク
年齢
0
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
ダガー
穢れ
12
8
6
7
3
8
4
10
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
3
成長
0
器用度
19
敏捷度
15
筋力
16
生命力
12
知力
19
精神力
11
増強
0
増強
0
増強
0
増強
0
増強
0
増強
0
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
21
MP
20
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,500
残り
620
総計
7,120

技能

シューター
3
マギテック
3
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 16 6 5
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
デリンジャー 1H 1 +1=7 10 7 射程1(10m) 最大装填2発
サーベンタインガン 1H 1 6 11 7 射程1(10m) 最大装填3発
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 16 0
装飾品 専用 効果
マギスフィア(小)
バレットポーチ(右足) 弾丸を24発まで所持できる。(弾丸)
バレットポーチ(左足) 弾丸を24発まで所持できる。(活性弾)
所持金
2,690 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
デリンジャー
サーベンタインガン
マギスフィア(小)
弾丸24発
活性弾24発

栄養カプセル*1
魔香草*2
気付け薬*2

名誉点
5
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

経歴:誕生から約60日、冒険者ギルドに行くと大体上手くいくとだけ聞き、教育中の身であるにもかかわらず勝手に集落を出てきた。

容姿:メイド服っぽい衣装。腕は割とごつい感じで金属製。

性格など:無表情・ローテンション。あまり後先を考えていない。機械的な側面が強めで独特な話し方をする。
(○○と定義します。○○を実行します。など)
ぶっちゃけポンコツ・アホな方だと思う。

指示待ちメイド。
自己判断ができないわけではないが、ルーンフォークの特性・稼働期間が短いためマスターの指示で動いた方が合理的であるという判断の2点から、マスターの命令を第一としている。
なおマスターを見る目はない。

最低限常識などは学習済みだがメイドの所作は身に着けていないので奉仕などはできない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#270036-3
1 2024-3-2 お宝ザクザク夢の魔域 2,760 1,795 10 知力×2
ネパンカ トマトさしゃまるアイウォアアルパカ
2 2024-3-12 荒ぶる神の名のもとに 1,260+50*2 2,395 15 知力
アイウォア トマトさしゃまるネパンカアルパカ
暫定マスター、ルクス
取得総計 7,120 5,390 25 3

収支履歴

冒険者セット::-100
栄養カプセル::-100
サーベンタインガン::-380
弾丸12発::-50
活性弾12発::-160
バレットスリンガー*2::-40*2
マギスフィア(小)::-200
ヒーリングポーション::-100
救命草::-30


バレットスリンガー売却*2::-20*2
デリンジャー::-600
弾丸12発*2::-50*2
活性弾12発*2::-160*2
バレットポーチ*2::-100*2
魔香草*2::-100*2
気付け薬*2::-20*2

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