ヴィーセリオンLv11(カスタムグランガチ)
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 言語
- 海獣語、妖精語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 先制値
- 移動速度
- 20(匍匐)/40(水中)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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前足(前半身) | 16 (23) | 2d6+15 | 15 (22) | 16 | 115 | 66 |
尾びれ(後半身) | 15 (22) | 2d6+12 | 16 (23) | 12 | 102 | 23 |
- 部位数
- 2(前半身/後半身)
- コア部位
- 前半身
特殊能力
●全身
○水中適正
水中の行動に制限やペナルティえお受けない。
●前半身
○ ☑ △魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得している。
○2回攻撃&双撃
両の前足でそれぞれ一回ずつの攻撃を行う。一回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んでん行うかを選ぶことができる。
▶妖精魔法10レベル【前提:魔法指示】/魔力12(19)
使用する属性は「水・氷」「風」「光」「闇」です。
▶猛攻【前提:魔法指示】【前提:特殊能力完全解放】
この能力を使用するには、騎手が【魔法指示】を行う必要があり、その使用回数しても計上されます。
前足による2回の近接攻撃と、魔法行使1回を行います。近接攻撃2回と魔法行使1回はどちらを先に行うのかは騎手が選択できます。
この能力を使用した手番には[部位:後半身]は主動作は行えず、また[部位:後半身]が主動作を行なった手番にはこの能力は使用できません。
▶顎の噛みつき【前提:特殊能力解放】ライダー技能レベル+知力ボーナス/危険感知/消滅
腕でフェイントを仕掛け、顎で噛みついて攻撃します。
[射程:接触]の対象1体に[2d+25]点の物理ダメージを与えます。魔物データ形式のキャラクターを対象にした場合、対象は「魔力」もしくは「魔物レベル」を基準として危険感知判定を行います。
この能力は連続した手番には使用できず、使用するには[部位:前半身]のmpを「5」点消費しなければなりません。一度この能力の対象になったキャラクターは、以降、戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。
●後半身
☑渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして自身の回避判定に-3のペナルティ修正を受けます。
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騎芸:
【HP強化】 HP+5
【HP超強化】 HP+5
【騎獣強化】 命中+1回避+1 (コア有り→コアのみ、コア無し→全身)
【騎獣超強化】 命中+1回避+1 (コア有り→コアのみ、コア無し→全身)
〈フリッカーハンマー〉前半身 命中+1
〈フリッカーハンマー〉後半身 命中+1
〈ウィンドコート〉前半身 回避+1防護点+2
〈ウィンドコート〉後半身 回避+1防護点+2