ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニスモ・サックウェル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニスモ・サックウェル

プレイヤー:

俺は人の役に立ちたい。敵対心がなければ蛮族の役だって立ちたい。誰かを救える存在になりたいんだ」

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
18
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
2
8
10
5
7
4
8
10
4
8
成長
0
成長
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
18
筋力
18
生命力
20
知力
9
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
32
MP
13
冒険者レベル
4

経験点

使用
6,000
残り
500
総計
6,500

技能

ファイター
4
レンジャー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《斬り返しⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 2
セージ技能レベル1 知識 2
魔物知識
2
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 18 6 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
サーベル 1H 10 6 10 10 7
バスターソード 1H 17 6 17 10 7
バスターソード 2H 17 6 27 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 18 7
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 0 5
カイトシールド 13 1 1
合計: すべて 8 7
所持金
40 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
ヒーリングポーション (100) × 1
保存食(一週間分) (50) × 1

名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

身長
195
体重
緑色
普通の肌色
経歴


経歴
君の親は慈悲深かった。戦士としての素養があれば、生かすことにしてくれたのだ。
そして君は生き延びた。

幼少期
君はときにボールであり、的であり、人形だった。あらゆる理不尽に晒されても
生き残れたのは、優れた生命力ゆえだった。

ハプニング
動物に攫われた。

少年期
君の自宅、あるいは自由に出入りできる場所に大量の書物があった。
君の好奇心はそれら書物を読み漁ることで大いに満たされた。

ハプニング
異種族と恋をした。

青年期
鎧鍛治で働いていた。

ハプニング
カジノで大当たり

冒険理由
人々を守るため

プライド
敵に背を向けない

信条 希望(夢、絶望)肯定
行動原理 欲望(所持、略奪)有り

たま→らた 兄弟、親戚
たま←らた 兄弟、親戚
たま→とも 安心
たま←とも 安心


ガルーダのウィークリング。幼少期から周りの純蛮族であるガルーダからいじめられてきた。
周りは彼をグッパ(頭が悪い)と呼び、また両親もそう呼んだ。突然変異である彼が
なぜ殺されずに生きていたかといえば両親が「五歳までに戦いで使い物になるか見極める。使えないなら
五歳を迎えたのち殺す」と宣言し約束していたからだった。彼はそれだけを頼りに腕を磨き、生きてきた。
しかし四歳まで特出して能力を示すことはできず、満足な食事も寝床もなかったため痩せ細っていっていた。
そんな生活を続けていた頃、周りにいじめられ、1人身動きが取れなくなっていたところを
狼の魔神が彼を攫う。狼は自分を使役している冒険者の元に彼を連れて行き、保護を申し出た。
デーモンルーラーの冒険者は、ウィークリングである彼を快く引き取り、またないであろうがガルーダの
追っ手が来ることを危惧し、その場から離れた。
言葉は初めのうちは通じなかったが、狼の魔神を通して会話を重ね、ウィークリングの彼も交易共通語を覚えてゆき、
デーモンルーラーの冒険者と冒険を共にするようになっていく。

冒険者の依頼を受けつつ、鎧鍛冶屋で働いており、そこの店主に剣を教えてもらった。簡単な鎧の作り方も。
そこで出会うヴェネッサと、デーモンルーラーとヴィセント家の交流から姉弟のような間柄になっていく。

デーモンルーラーと冒険をするうちに、1人の元冒険者の魔法剣士とその弟子たちに会うことになる。
そこで出会った一人称僕の白いタビットに一目惚れする。交流は現在も続いている様子。

独り立ちしたのはデーモンルーラーが病床に伏せたため。デーモンルーラーの闘病の資金として独り立ちした。
現在はデーモンルーラーは冒険者に復帰しているが、その闘病生活の間、さまざまな人と出会い救った経験から、
「自分でも誰かを救うことができる、助けることができる」と自信をつけ、
もっと多くを助けたい、そのためには自立した力をつけたいと1人で冒険者を続けるようになった。

ちなみにサックウェルはデーモンルーラーの姓。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成
1 2021/9/19 森の案内人 3,500+3,000 2,890 20 敏捷×3
さとらさん ともさんらたさんまことさん
0
0
0
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 6,500 2,890 20 3

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
ヒーリングポーション ::-100*1
保存食(一週間分) (セッション1後追加)::-50*2
バスターソード::-560

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