ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

腕利きの傭兵◎◎ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

腕利きの傭兵◎◎

分類:人族
知能
低い
知覚
五感
反応
中立
言語
生息地
知名度/弱点値
8/
弱点
先制値
16
移動速度
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
11 (18) 2d+12 9 (16) 5 97 29

特殊能力

[宣]手早い斬撃

命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。 この能力は、カテゴリ 〈金属鎧》 を装備しているキャラクターには効果を持ちません。

[宣]全力攻撃Ⅰ

打撃点を+4点します。 リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]剣の加護/運命変転

行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返しま す。 この能力は1日に1回だけ使えます。

[常]「狂気の肉体」

筋肉の一部が肥大化し、これまでよりも高い替力を発揮で きるようになります。 肥大化する筋肉の場所は「部位決定表」
でd66して決めます。
器用度、敏捷度、筋力が2点上昇します。 固定値のキャラクターの場合、命中力 回避力が+1され、
追加ダメージが1点上昇します。

[主]「魔神の召喚」

身体のいずれかに魔神が通る門としての魔方陣が刻まれま す。 魔方陣の位置は 「部位決定表」でd66して決めます。 主動作で、 短時間だけ自らに従う魔神を召喚します。
自身の「冒険者レベル」もしくは「魔物レベル」 を 「脅威度」として「分類:魔神」の遭遇表を1dし、対応した魔神を召喚します。 召喚された魔神は3分 (18ラウンド) の間、召喚者の指示に従って行動し、時間が経過すると即座に消えます。 この能力は1日に1回しか使えず、 使用するとMPを20 点消費します。

戦利品

4~7
銀貨袋(30G/-) x1d
8~9
銀貨袋(100G/-) x1d
10~
宝石 (150G / 金A) x1d

解説

剣と盾、それに革鎧で武装した熟練の戦士で、 様々な剣技を身につけており、 状況に応じて使い分けます。

製作者:ととろ昆布

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