ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

『プロキオン』 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

いつか先導する者(ウィルライラプス)『プロキオン』

プレイヤー:テウメーッソス

一応自分で描きました

種族
リカント
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
11
7
7
3
8
11
10
10
5
成長
1
成長
1
成長
2
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
15
敏捷度
20
筋力
20
生命力
17
知力
18
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
32
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,500
残り
500
総計
10,000

技能

グラップラー
5
スカウト
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • 【ガゼルフット】

賦術

  • 【インスタントウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 5
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 20 7 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
蒼輝の骨 1H拳 1 7 20 10 8 蒼く光り輝く骨。知らない人には何を言っているかよくわからないかもだけどそのままの意味である。(インスタントウェポンのAランク)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 20 8
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 1 1 0
合計: すべて 10 0
装飾品 専用 効果
左手 アルケミーキット
所持金
2,910 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ

追加水袋
テント(6人用+500G分)
油(5)
ランタン
着替えセット(20G×2)
保存食お徳用(2週間分)
調理道具セット
毛布

マテリアルカード

BASSS
108
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

マテリアルカードの値段表

B:20
A:200
S:2000
SS:20000

経歴
自己紹介的経歴



自己紹介:「僕はプロキオン。そこら中をキャンプしながら旅してる者だ。よろしくな!」

性格:楽観的、気さく

旅の目的:自分の故郷を探すため、自分の理想郷を探すため、自分が旅をしたという軌跡を残すため

個性:一つのことにはまり込む。(例えばキャンプ、最初は野宿の手段にしか過ぎなかったが今ではグッズなどそろえようとしたりキャンプ飯を追及したり・・・)、行動理由が『面白そうだから』ということもしばしば、だけども意外と心配性な一面も、獣変貌している方が気が楽らしい(なので人前以外では基本変貌してることだろう)

出身:実は本人もわからない。ふとものごごろつくとき(8歳)にはすでにそこにいたという。なお、育ちは田舎の町。

田舎の町について

リカントが多い町。そこは町と言っていいかどうかわからないほど狭く、もう村でいいだろうってくらいである。また、そこまで狭いということは噂が広がったり、対他関係も強力になりがち。彼は他のリカントとは違うため、よく迫害を受けていた。そのため、人とつるむことはあまり好んでない。なぜならそのような者を哀れに思う心が多少あるから。でも誰かと一緒にいたい気もある・・・みたい?

好きなこと、もの

キャンプ(キャンプって楽しいよね)
キャンプ飯、素朴なご飯(素材の味わいっていいよね。これって自分がリカントだからかな?)
楽しいこと大体(模擬試合等が好き)
星(見てると心が落ち着くような・・・)
新天地探索(ここは自分が求めてる場所?確認しよう。)
獣変貌状態(ガウ!(なんか落ち着く!そして楽しい!知らんけど!))

嫌いまたは苦手なこと、もの

シリアスなこと(殺し合いとか・・・苦手)
集団行動(なんか制限されるってのもあるし、みてるだけでムカつく。)
無視されること(自分がそこにいるっていうのになぜ存在を否定するんだ!)

戦闘スタイル

『蒼輝の骨』を使いこなす。攻撃の時は素早く振り、または力を込めて強大な一撃を放つだろう。回避の時は地面に突き刺してそれを軸にし周り、上に飛び乗ったりする。動きは速いが、防御力はあまり高くない。(それ故に回避型)

彼の想い

「自分がどこから来たのかわからない。」「なぜ私は他者と違うのか。」「冷たい目で見られ、寄ってたかって仲間はずれだと言う。」「辛い、苦しい。」「だけどそんなことは今考えることじゃない。」「今は、今を楽しむ。その時だ。」「旅を続けよう、新たな発見を見つけよう、それが一番自分にとって楽しいことだと感じてるから。」「いつか、自分だけの理想郷が見つかるだろう、もしかしたら故郷に帰れるかもしれない、どんな形かどんな方法かはまだわからない。」「でも、その時までは歩みを止めない、というか止めたくない。自分の軌跡を残せ。確かにそこにいたっていう事実を。」「私は自分で自分の道を切り拓く『獣』である。・・・あんな互いの足を引っ張りあうだけの『人間たち』ではない。」

アイデア帳もとい詳しい感じの経歴

3-2-5 魔物に襲われたことある
(6-4-1 家族に魔法使いいる)
2-5-4 のめりこむ趣味ある
2-3  目指すべき場所がある

はっきりと思う、「自分がどこから来たのかわからない。」「なぜ私は他者と違うのか。」「冷たい目で見られ、寄ってたかって仲間はずれだと言う。」「辛い、苦しい。」「だけどそんなことは今考えることじゃない。」「今は、今を楽しむ。その時だ。」「旅を続けよう、新たな発見を見つけよう、それが一番自分にとって楽しいことだと感じてるから。」「いつか、自分だけの理想郷が見つかるだろう、どんな形かどんな方法かはまだわからない。」「でも、その時までは歩みを止めない、というか止めたくない。」「私は自分で自分の道を切り拓く『獣』である。」
最初他のリカントとは違い、自分もそう思っていたのかあまり他者と話したり交流することは少なかった(いわゆる一匹狼←これを言ってみたかったとてもかわいいよねうん)

魔物に襲われた時、自分はなにも抵抗が出来なかった?←ついでに親もダメージ受けたりでちょっとしたトラウマ←だからこそ人々を無償で助ける心がある、ふたびと見たくないから。
それから強くなろうと思った。けども勇気が出なかった。自分がただ強くなること、それはなにか強制的な何かがあるのか。それとも辛かったのか。はたまたそうするとまわりと同じことをやっているだけになり、自分がなくなってしまう気がしたからか。
嫌になって15の時に旅に出た。じっとしてても仕方ない、新しいところに行ってみたい。そうして続ける中、気づかぬうちに強くなっていた。彼は旅をすることに夢中になるあまり、無意識に、楽しみながら己を知っていき動きが洗練されていく。その結果がこれである。また戦うことも同じことがいえる。殺し合いでない限りは楽しい。それを続けたことにより戦闘能力が上達していく(していった)
その旅の目的は自分の軌跡を残すこと、理想郷を探すこと、故郷を見つけることになる。
それは自分の夢を追いかけ続け、いつしかその軌跡が新たな物語を生み出すことになるかもしれない。ある一つの可能性を持った『獣』の物語である。

キャラ形成参考

【東方LostWord feat.根本凪(でんぱ組.inc/虹のコンキスタドール) × TUMENECO】「その手に触れるキセキまで」
FGO「セタンタ」(声の感じ等)
【東方ロストワード】「魔界の夢」(こういうストーリーでもよさそうと思ってるところあり)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 0 器用×1
敏捷×1
筋力×2
知力×1
能力値作成履歴#217106-3
取得総計 10,000 6,000 0 5

収支履歴

ポイントガード::-100 白マテリアルカードA::-1600 白マテリアルカードB::-200 アルケミーキット::-200 冒険者セット::-100 保存食お徳用(2週間分)::-100 追加水袋::-20 テント(6人用+500G分)::-500 油(5)::-100 ランタン::-40 着替えセット(20G×2)::-40 毛布::-40 調理道具セット::-50

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