ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レプラカーンの錬金術師 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レプラカーンの錬金術師

プレイヤー:NPC

種族
レプラカーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
錬金術師
信仰
ランク
穢れ
0
11
5
7
8
2
4
9
7
8
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
20
敏捷度
13
筋力
9
生命力
14
知力
15
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
23
MP
15
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

シューター
3
アルケミスト
3
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《賦術強化Ⅰ》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【パラライズミスト】
  • 【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
アルケミスト技能レベル3 知識 5
魔物知識
0
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 9 6 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ノーマルクロスボウ 2H 5 6 20 10 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 専用 効果
背中 矢筒 「太矢*12/12」
アルケミーキット
所持金
550 G
預金/借金

所持品

冒険者セット[背負い袋,水袋,毛布,たいまつ*6,火口箱,ロープ10m,ナイフ]

マテリアルカード

BASSS
5
55
名誉点
15
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

[種族特性]
【[暗視]】[暗闇でも昼間と同じように物が見える]

【[見えざる手]】[装飾品の「部位:その他」が2個あるものとして扱う]

【[姿なき職人]】[主動作でMP5を消費し、透明になる,【コンシール・セルフ】と同様に扱う]

真語魔法【コンシール・セルフ】[6,MP15,術者,術者/ー,1時間,任意,属性:なし]
               [「知覚:五感、機械、魔法」のキャラに対して透明になり、音や臭いでも感知されない,
                制限移動以外、能動的な行為判定を行おうとした場合、この魔法解除]

[常時特技](習得していれば常時効果が表れる)
《ターゲッティング》[乱戦外からの「形状:射程」の誤射がなくなる]
          [前提:なし,使用:ー]

《賊術強化Ⅰ》[賊術判定+1]
       [前提:アルケミスト技能3以上,使用:アルケミスト技能]

[賊術](1回の手番では主動作(判定あり、1回で数体にかけれる)、補助動作(判定なしの達成値0、1手番に1回のみ)のどちらかのみで使用できる)

賊術>>【ヴォーパルウェポン】[1,赤*1,1体,1(10m)/起点指定,3分(18ラウンド),任意,属性:なし]
              [与える物理ダメージ+1~6,B:+1、A:+2、S:+3、SS:+6]

賊術>>△【バークメイル】[1,緑*1,1体,2(30m)/起点指定,3分(18ラウンド),任意,属性:なし]
            [防護点+2~8,B:+1、A:+2、S:+4、SS:+8]
(※△マークがついているものは戦闘準備で使用できる)


賊術>>【パラライズミスト】[1,緑*1,1体,1(10m)/射撃,1分(6ラウンド),短縮,属性:なし]
             [回避力-1~4,B:なし、A:-1、S:-2、SS:-4]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 15 器用×1
知力×1
取得総計 5,500 2,500 15 2

収支履歴

冒険者セット::-100
ノーマルクロスボウ::-260
ソフトレザー::-150
矢筒::-20
太矢*12::-20
アルケミーキット::-200
マテリアルカード赤B*5::-100
マテリアルカード緑B*5::-100
マテリアルカード緑A*5::-1000

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