ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリナ

プレイヤー:茶友

種族
人間
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
戦士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
7
9
5
10
5
10
9
7
9
成長
2
成長
0
成長
4
成長
2
成長
1
成長
1
器用度
19
敏捷度
12
筋力
23
生命力
20
知力
13
精神力
15
増強
0
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
38
MP
15
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
2,330
総計
18,330

技能

ファイター
6
スカウト
5
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 7
観察 7
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 23 9 9
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
シェルブレイカー 1H両 18 +1=10 28 12 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 23 8
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
フルメタルアーマー 17 -1 9
カイトシールド 13 +1 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 13
装飾品 専用 効果
右手 俊足の指輪 敏捷+1 割ると敏捷+13
所持金
3,923 G
預金/借金

所持品

スカウト用ツール
冒険者セット

救命草*3
魔香草*2
保存食*7

名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
専用スカウトツール50
専用フルメタルアーマー50

容姿・経歴・その他メモ

明るい女の子
A4-5「誰かを救ったことがある」
C6-5「飛行船にのったことがある」
B6-5「特定の異種族を好んでいる」
5-6冒険者になった理由「他に生き方がなくて」

明るい人間の女の子、あまり過去を語りたがらない。
人助けにも積極的で、騙されやすそうにも見えるがどこか一線を引いている。

所作からどこかの貴族であったのかもと噂される。

・あまりセッションとは関係のない設定
政争に負けたどこかの国の貴族、両親の決死の逃避行によって一人だけ逃げ延びることができた。
運よく冒険者に拾ってもらいごまかすことによって追っ手を撒いた。
裕福な暮らしとは変わってしまったが、自身の力によって支えあう冒険者を好んでいる。
他者を信じ切ることはできなくなってしまったが、それをさみしく思っている。

履歴

GR9 [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150
筋力
器用
筋力
精神
知力
生命
筋力
筋力
器用
11/23 砂鷲団潜入調査 2,330 3,693 生命
取得総計 18,330 17,693 150 10

収支履歴

スカウト用ツール::-100
シェルブレイカー::-1080
フルプレートアーマー::-11000
カイトシールド::-500
俊足の指輪::-500
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100
救命草*3::-90
魔香草*2::-200
保存食1週間分::-100

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