ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

使徒-マキナ-(メモリアルバトル強化ソロ版) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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使徒-マキナ-(メモリアルバトル強化ソロ版)

分類:未分類
cr
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
交易共通語
生息地
不明
知名度/弱点値
23/27
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
35
移動速度
80(騎乗)/100(2足)
生命抵抗力
34 (41)
精神抵抗力
33 (40)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
光の槍(騎手) 25 (32) 2d+24 25 (32) 0 60 90
体当たり(騎獣) 26 (33) 2d+28 24 (31) 30 666 190
部位数
2(騎手・騎獣)
コア部位
なし

特殊能力

●全身

通常武器無効
毒病気精神効果無効
暁の光

騎手のHPが0以下になる度、騎獣のHPを騎手のHPの最大値分になるように割り振ってそのHPを回復します
このタイミングは0以下になった瞬間です
HPが最大まで回復する度、騎手の命中力が+1、打撃点が+2されます
この効果は戦闘中継続され、すべて累積します
また、騎手は転倒および落馬しません

●騎手

ターゲッティング・鷹の目
複数宣言=2回

💬捨て身攻撃Ⅲ
💬薙ぎ払いⅡ

一騎闘閃

1分(6ラウンド)の間、すべての部位の命中力+2、打撃点+4します
リスクとしてすべての部位の生命・精神抵抗が-4されます
この効果は累積しません

︎2回攻撃&双撃
︎光の槍投擲/命中力/回避/消滅

[射程:20m/貫通]で[対象:任意の地点]に対し、打撃点と同じ数値の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます
手元からなくなった武器は、自身の手番の最初に手元に生成され装備されます
この能力は連続した手番には使用できません

自傷

即座に自らに60点の確定ダメージを与えます

●騎獣

攻撃阻害=+4・+4
高所攻撃

騎手の打撃点を+4します

転倒しない
致命を凌ぐ肉体

武器攻撃によってクリティカルが発生した時、その適用ダメージを半減させます

💬全力攻撃Ⅲ

天翔る蹂躙走破(マキナ)/回避/消滅

戦闘エリアすべてを駆け抜け、突破による攻撃を行います
乱戦エリア内で発動する場合、巻き込まられの判定を行わずに乱戦エリアのキャラクターすべてを対象とし、騎手もしくは騎獣の命中力判定でその目標値を決定します
打撃点決定は命中力判定を行った部位の数値です
騎手で命中力判定を行う際は、騎手の宣言特技を使うことができ、この能力を使うとすべての部位が主動作を終了します。
また、連続した手番には使用できません

戦利品

自動
暁の星片(12000G/白SS)
2~6
なし
7〜11
暁の白金片(8000G/金S)
12
暁の白金塊(14000G/金SS)
13
暁の砕けた槍(24000G/金SS)

解説

製作者:クルー

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