ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“大いなる妖精女王”モリアン(フェアリールーラートリニティクラウン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“大いなる妖精女王”モリアン(フェアリールーラートリニティクラウン)

分類:妖精
知能
測定不能
知覚
五感&魔法
反応
中立
言語
すべて
生息地
妖精郷アヴァルフ
知名度/弱点値
36/42
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
40
移動速度
40/40(飛行)
生命抵抗力
39 (46)
精神抵抗力
44 (51)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 35 (42) 2d6+30 36 (43) 21 546 582

特殊能力

魔力充填=20点
複数宣言=4回
位相防御=20点

戦闘準備、または手番開始時に、1ラウンドの間、物理ダメージか魔法ダメージのどちらかを20点軽減するか選べる。

知識の化身

セージ技能による判定を基準値35で行える。この時、戦闘特技《賢人の知恵》を習得しているものとして扱う。

剣の賦活

内包する膨大な量の剣のかけらが、自身への不利な効果を打ち払う。
手番開始時に不利な効果を受けていた場合、1つだけ解除出来る。
この効果は1ラウンドに1回しか使えないし、全ての部位で1戦闘の間に、のべ3回までしか使えない。

《足さばき》習得
カオティックルーン/必中

無数の妖精を縮退した、魔力の奔流を対象に叩きつける。この能力は、妖精魔法として扱う。
「射程/形状:30m/起点指定」で、「半径6m/20」の対象に、「威力100+魔力」点の魔法ダメージを与える。
この能力は、《魔法制御》を宣言している場合、対象ごとに土、水・氷、炎、風、純エネルギー、属性なしのうち、
任意の属性のダメージを与えられる。《魔法制御》を宣言しない場合、上記の中から無作為に属性が選ばれる。
対象への威力決定はすべて一律で3回行われ、そのうち一番高いものが与えられる。
与えるダメージの属性のクリティカルが無効のものには、固定で50点の魔法ダメージが与えられる。
この能力を使用すると、MPを50点消費する。この能力は、連続した手番には使用不可。

魔法適正=すべて
妖精魔法15レベル/魔力40(47)

すべての属性の妖精魔法を使用可能。ただし、妖精を召喚する魔法は使用出来ない。

超高速詠唱

1回の主動作で魔法の行使が3回行える。3回の魔法の名称、行使の対象は異なっていても構わない。
この特技による魔法の行使は、魔力が10点低いものとして扱う。
また、「光」「闇」「カオス系」の妖精魔法は1回ずつしか使用できない。

“色彩の魔剣”「キュベレイ」

近接攻撃時、自身の魔力を打撃点に加算して攻撃する。
さらに、対象の炎、水・氷、風、土属性に対する、「それぞれの属性に対する魔法ダメージ軽減」点分の値を、物理ダメージに加算する。
例えば、【プロテクション】により1点のダメージ軽減を受けていた場合、炎、水・氷、風、土属性それぞれ1点分ずつ軽減されるため、
4点の物理ダメージが加算される。
また、上記の4属性のうち、ダメージ無効にしている属性一つにつき、物理ダメージが20点上昇する。半減の場合は10点上昇
この効果を使用すると、リスクとして生命抵抗力・精神抵抗力が-3される。

フェアリースローン/必中

大気中のマナを半年にわたって集め続けた魔力塊。銀色の水晶のようにも見える。
これを用いて、様々な大儀式を行うことが出来る。
妖精魔法からの不利な効果、ダメージを一切受けず、
「分類:妖精」のキャラクターからの不利な効果、ダメージを一切受けない。
また、補助動作で視界内の「分類:妖精」である魔物1体を支配下に置く。この効果は1ラウンドに1回しか使用不可。
支配された魔物はモリアンの指示に絶対的に服従する。魔法で召喚された妖精も、その時点で召喚者の指示を受け付けなくなり、
魔法の効果時間が切れても消えることはなくなる。
指示がない場合でも、モリアンの利益と保護を優先的に考え、行動する。
一度支配に入ってしまえば、距離がいくら離れても、この効果は失われず、また永続する。
この効果は、「フェアリースローン」を所持している個体のみ使用可能。

戦利品

自動
“色彩の魔剣”キュベレイ(取引不可)
自動
全能の杖(80000G/黒白SS)
2~12
なし
13~
叡智の結晶(80000G/白SS)

解説

“色彩の魔剣”キュベレイ
スタッフSS 用法2H 必筋1 命中+2 威力31 C値⑫ 追D+3
魔力撃宣言時、魔力撃本来の追加ダメージの上昇に加え、
さらに、対象の炎、水・氷、風、土属性に対する、「それぞれの属性に対する魔法ダメージ軽減」点分の値を、
物理ダメージに加算する。
例えば、【プロテクション】により1点のダメージ軽減を受けていた場合、
炎、水・氷、風、土属性それぞれ1点分ずつ軽減されるため、4点の物理ダメージが加算される。
また、上記の4属性のうち、ダメージ無効にしている属性一つにつき、物理ダメージが20点上昇する。半減の場合は10点上昇
この効果を使用すると、リスクとして生命抵抗力・精神抵抗力が-3される。

製作者:くま

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