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スキュラ
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語、魔法文明語
- 生息地
- 沼、遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 10/16(水中)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(胴体) | 9 (16) | 2d+6 | 10 (17) | 8 | 40 | 52 |
| 触手(触手) | 10 (17) | 2d+9 | 8 (15) | 3 | 22 | 10 |
| 触手(触手) | 10 (17) | 2d+9 | 8 (15) | 3 | 22 | 10 |
| 触手(触手) | 10 (17) | 2d+9 | 8 (15) | 3 | 22 | 10 |
- 部位数
- 4(胴体/触手×3)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
水中適性 水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
●胴体
操霊魔法8レベル/魔力11(18)
魔法適性 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
●触手
絡め取り 職種での攻撃で命中すると、対象を絡め取ります。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは、その[部位:触手]による攻撃は対象に自動的に命中します。同時に複数の絡め取りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理に従います。この能力によって絡め取っている間は、その[部位:触手]は、他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
柔らかい 打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が3点高いものとして扱います。
戦利品
- 自動
- 奇妙な杖(150G/白A)
- 2~10
- なし
- 11~
- 髑髏の首飾り(2000G/白S)