ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アメリース・スヴァルト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“輝光の双魔”アメリース・スヴァルト

プレイヤー:Flugel

種族
ナイトメア(人間)
年齢
???
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][異貌][弱点/土]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
7
12
11
9
4
6
4
10
12
成長
40
成長
2
成長
30
成長
15
成長
35
成長
21
器用度
56
敏捷度
13
筋力
48
生命力
31
知力
56
精神力
44
増強
0
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
9
敏捷度
2
筋力
8
生命力
5
知力
9
精神力
7
生命抵抗
21
精神抵抗
23
HP
79+2=81
MP
92+2=94
冒険者レベル
16

経験点

使用
161,500
残り
350
総計
161,850

技能

デーモンルーラー
16
アーティザン
11
エンハンサー
8
スカウト
7
ウォーリーダー
7
アルケミスト
5

一般技能

宝飾師
10
料理人
10
作家
5

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《魔器習熟A》
  • 《先陣の才覚》
  • 《マルチアクション》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《二刀流》
  • 《魔器習熟S》
  • 《魔器の達人》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • 【ビートルスキン】
  • 【ガゼルフット】
  • 【マッスルベアー】
  • 【キャッツアイ】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【スフィンクスノレッジ】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【リカバリィ】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【クリティカルレイ】
  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • 【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • 【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • 【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • 【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • 【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

呪印

  • 【C値増強/-1】
  • 【防護点増強/+1】
  • 【能力値増強/+2】
  • 【HP増強/+5】
  • 【機先の運び/+2】
  • 【C値超増強/-1】
  • 【武器巨大化/+10】
  • 【浮遊盾】
  • 【防護点超増強/+1】
  • 【武器超巨大化/+10】
  • 【七色の武器】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 16
運動 9
観察 16
アルケミスト技能レベル5 知識 14
ウォーリーダー技能レベル7 先制 9
先制(知) +1= 16
魔物知識
0
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル16 召異魔法 +4=30 30 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 15 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル16 48 25
《魔器の達人》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
デモンズブレード 1H 1 +4=29 80 10 +31=61 C値増強/-1、 C値超増強/-1、 武器巨大化/+10、 武器巨大化/+10、 七色の武器
デモンズブレード 1H 1 +4=29 80 10 +31=61 C値増強/-1、 C値超増強/-1、 武器巨大化/+10、 武器巨大化/+10、 七色の武器
悪魔の印 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル16 48 18
《魔器の達人》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
アカシックプレート -2 10 防護点増強/+1、防護点超増強/+1
アカシックダンパー 1 4 回避+1、 防護点増強/+1、 防護点超増強/+1、 浮遊盾
他1 多機能ブラックベルト 1
他2 《魔器習熟》 2
合計: すべて 17 17
装飾品 専用 効果
ラル=ヴェイネの羽冠 ✔MP
名声の軍師徽章
ラル=ヴェイネの金鎖 ✔HP
背水のネックレス
背中 セービングマント
右手 アーティザンリング/2 能力値増強/+2、 HP増強/+5
左手 叡智の魔紋
多機能ブラックベルト
専用アルケミーキット
アーティザンシューズ/1 機先の運び/+2
熊の爪 マッスルベアーの筋力B+1
熊王の牙 マッスルベアーの筋力B+1
所持金
208,444 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

叡智の魔紋×2
冒険者セット
スカウト用ツール
アウェイクP×5
魔香草x10
MCC(10)x5
魔晶石20点x10

供物×5
受益者のシンボル×5
赤マテリアルカードSSx10
緑マテリアルカードSx10
緑マテリアルカードSSx6
金マテリアルカードSSx10
陽光の魔札+1/5枚
陽光の魔札+2/5枚
陽光の魔札+3/5枚
月光の魔札+1/5枚
月光の魔札+2/5枚
月光の魔札+3/5枚

マテリアルカード

BASSS
10
105
1010
名誉点
2628
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
【伝説の行商人】200
魔界帰還者:アサナシオス200

容姿・経歴・その他メモ

戦技:【サタニスト】

《サタニストの極意》
召異魔法のMP消費を1点軽減する(最低1)
《マリオネット》《足さばき》を戦闘特技枠を消費せずに自動習得する。
呼び出せる魔神の最大レベルを【冒険者レベル+2】する。
召異魔法における【鎧の制限】を撤廃し、どの鎧でも補助動作で異界の門を開けれる物とする。
魔神行動表による攻撃・魔法等の達成値に+【知力B/2】。追加ダメージに+【知力B】する。
送還判定に+【知力B or 精神B】する。

・《サタニズム》
以下の召異魔法に以下の効果を与える。
・2ラウンド1回まで補助動作で行使できる。但し、補助動作による魔法行使では消費MPが3倍掛かる。
《デモンズアーム》《ブラッドブランデッド》
《デモンズポテシャル》《ソウルイーター》
《マイティデーモン》《ブランチ》《デモンズフライ》
・威力に+《デーモンルーラー技能×2》(最大100)する。行使時、魔力に+【精神B/2】する
《アヴェンジャー》《アストラルバーン》
《ヴェノムブレス》《ヴェノムエスパーダ》《ソウルドレイン》
《バーストゲート》《リーサルディメンジョン》
・例外的に2回まで付与できる魔法
《リコマンド》
・効果時間が18Rとなり、戦闘準備でも発動できる物
《デモンズドッジ》《デモンズブレード》
・魔法のMP消費が14点でレベルが2高いものまで、28点ならばレベルが3高いものまで召喚可能になる
《デーモンスワップ》

・《悪魔の武器》
前提条件:《デモンズブレード》の習得
このキャラクターが発動するデモンズブレードに以下の効果を与える。
デモンズブレード行使時にこの武器を1H、2Hにするか選択し、
武器のカテゴリに関しては任意の近接武器で選ぶことができ、Bランクの魔法の武器として扱う。
この際、1Hの場合、2本まで同カテゴリの武器を作成可能
但し、~習熟/Aランク等を持っていて、その武器カテゴリを選択した場合、
その取得している習熟のランクまで武器のランクを引き上げる事が出来る。
また作成時にデモンズブレードに呪印を刻みたい場合、ランクごとの数で呪印を刻むことができる
(Bランク:2つ・Aランク:3つ・Sランク:4つ・SSランク:5つ)
デモンズブレードの命中に+【知力B/2】。威力に+【デーモンルーラー技能×2】(最大100)
追加ダメージに+【筋力B/2】する。

・《魔人化》
発動条件:魔神の召喚
使役している魔神と自身の身体を一時的に合体させ、その身を【魔人化】と呼ばれる状態に移行する
魔神の力を損う事なく、自身の力もさらに増幅させる事が出来るが
不安定な状態に移行する為に魔神にその身体を乗っ取られる危険性も持つ。
最もサタニストは魔神を封印する技術に長けている為にレベルの釣り合いが取れている場合は
そう長い間乗っ取られる事はないだろう。
————————————————————————
この効果は戦闘中1回まで発動可能。この効果は補助動作で解除できる物とする
この効果を発動する時、魔神は効果発動者と同じ位置に居なければならず、
この効果中は常に効果発動者と同じ位置にいる物として扱う(移動しても同様)
効果中、自身が使役している魔神の行為判定に+【召喚している魔神の魔物レベル/5】
あらゆる追加ダメージに+【召喚している魔神の魔物レベル/2】する。
効果中、使役している魔神を送還する事は出来ない物とする。
効果中、魔神行動表からダイスを振ることなく、任意の効果を適用する事が出来る。
効果中、手番終了時に自身の最大MPの4分の1のMPを消費する。MPだけで消費できない場合はその分の数値、HPを消費する。
《魔人化》を解除する為には精神抵抗判定【召喚している魔神の魔物レベル+7】に成功しなければならない。
失敗した場合は魔神に肉体を乗っ取られ、以降GM操作となる(何をするかは魔神に寄る)
1R(10秒)経つごとにこの精神抵抗判定は再チャレンジが可能であり、成功した時点で《魔人化》は解除される。

アメリース・スヴァルトは《輝光の魔槍》の異名を持つ強力な冒険者として有名であり、優秀な魔神使いとされている。
ただ、出生・年齢などが不明で謎に包まれている部分が多く、どこかミステリアスな雰囲気を持つ。

????

実は魔法文明時代に存在した公爵家の出身であり、魔法文明時代から現代まで生きている。
当時のアメリースは異界の研究をしており、魔神召喚の技術を確立させるのにも関わっていた。
その功績が認められ、ナイトメアでありながらも貴族界に認められたが、それを良く思わない政敵の貴族によって嵌められ、国賊として追われる身となってしまう。
実家からも見放されてしまったため、アメリースは数少ない協力者の手を借り、ほとぼりが冷めるまでコールドスリープを行なうことにした。
アメリースは長い長い時の間、かつての親友から贈られたお守り(ラル=ヴェイネの金鎖)と共に眠るのであった....。

アメリースがコールドプレイから覚めたのは魔動機文明の頃であった。
色々と衝撃を受けつつも、眠っていた間に何があったのかを情報収集した後、冒険者として活動することを決める。
《大破局》の際、アメリースも蛮族の大侵攻から、世界を守るために戦っており、アメリースの活躍によって救われた国は多く、英雄の一人《星幻の輝剣》として数えられることになる。
だが、アメリース自身があまり目立ちたくなかったことや長い年月が経っていたこともあったためか、半ば伝説扱いとなっており、現在では同一人物だと知る者は極僅かしかいないだろう。

大惨事表

濡れ衣を着せられたことがある
大きな挫折をしたことがある
決して手放せない小物がある

失われた文明を取り戻すため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 3028 器用×38
敏捷×2
筋力×22
生命×13
知力×29
精神×19
138,850 1,180,644
20,000 200,000 1000 器用×2
筋力×8
生命×2
知力×6
精神×2
アビスシャード:5個  『不死殺しの英雄』
取得総計 161,850 1,381,844 4,028 143

収支履歴

アカシックダンパー::-150000
アカシックプレート::-140000
悪魔の印::-100
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
背水のネックレス::-6000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
セービングマント::-8000
アーティザンリング/2::-4000
叡智の魔紋×3::-2000*3
多機能ブラックベルト::-4000
アルケミーキット::-200
アーティザンシューズ/1::-1200
熊の爪::-6000
熊王の牙::-30000
名声の軍師徽章::-3000
アルケミーキット::-200
受益者のシンボル×5::-100*5

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
魔香草x10::-100*10
MCC(10)x5::-10000*3
魔晶石20点x10::-8000*10
アウェイクP×5::-500
供物代×5::-5000*5
赤マテリアルカードSSx10::-20000*10
緑マテリアルカードSx10::-2000*10
緑マテリアルカードSSx5::-20000*5
金マテリアルカードSx10::-2000*10
金マテリアルカードSSx10::-20000*10
陽光の魔札+1/5枚::-2500
陽光の魔札+2/5枚::-7500
陽光の魔札+3/5枚::-25000
月光の魔札+1/5枚::-2500
月光の魔札+2/5枚::-7500
月光の魔札+3/5枚::-25000

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