ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

炎の将魔 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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炎の将魔

分類:幻獣
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
16/21
弱点
刃,水・氷,純エネルギー,断空(+4)
先制値
18
移動速度
30
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
爪(本体) 15 (22) 2d+20 13 (20) 14 455 122
翼(翼1) 13 (20) 2d+14 14 (21) 3 166 32
翼(翼2) 13 (20) 2d+14 14 (21) 3 166 32
部位数
3(本体,翼1,翼2)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]炎、衝撃、精神効果属性無効

効果:対象となる属性のダメージならびに不利な効果を一切受けません。

[常]紅蓮の衝撃

効果:この魔物が行う「炎かつ衝撃」の属性を持った特殊能力は、如何なる手段を用いても目標値を増減させることが出来ません。
追加効果:「炎かつ衝撃」の属性を持った特殊能力は、特殊な処理として「炎」「衝撃」属性のダメージを軽減させる効果をそれぞれ受けます(炎と衝撃の両方を軽減する場合は、数値が加算されます)。無効にする効果は通常通りの処理を行います。

[常]燃え上がる魂

効果:この魔物のすべての部位は炎武帝グレンダールの特殊神聖魔法【バーニング・ソウル】の効果を受けています。

●本体(主動作回数:3 シールド:7)

[常]生命の炎

条件:「部位:本体」が累計で「50」点のダメージを受ける度に発動します。
効果:「部位:本体」の防護点が「-2」され、「[主]クリムゾンフレア」で与えるすべての魔法ダメージが「+1」されます。

[主]フレイムウィップ

効果:近接攻撃可能な対象を5体まで選択し、選択したすべての対象に近接攻撃を同時に行います。
追加効果:この近接攻撃のダメージは炎かつ衝撃属性の物理ダメージとなります。

[主]クリムゾンフレア

判定:精神抵抗力判定 目標値:22 抵抗:半減
射程:10m/射撃 対象:5m/20体
属性:特殊
効果:対象となったキャラクターに「威力20+10(クリティカル値11)」の炎属性の魔法ダメージと「威力30+8(クリティカル値11)」の衝撃属性の魔法ダメージを与えます(ダメージ軽減はそれぞれに適用されます)。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

[主]黒点破

判定:生命抵抗力判定 目標値:22 抵抗:消滅
射程:接触 対象:1体
属性:炎かつ衝撃
効果:対象となったキャラクターに「現在HPの1/2(小数点以下切り上げ)」の炎かつ衝撃の物理ダメージを与えます。
制限:この特殊能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

●翼1,2(主動作回数:1 シールド:3)

[常]姿勢制御

効果:「部位:本体、翼1、2」の命中力判定は「+2」のボーナス修正を受けます。
制限:「部位:翼1、2」のどちらかのHPが「0」以下となった場合、この特殊能力は無効となります。

[常]粉塵爆発

条件:翼による近接攻撃が行われた直後、判定の成否にかかわらず近接攻撃を行ったキャラクターを対象として発動します。
判定:生命抵抗力判定 目標値:21 抵抗:消滅
属性:炎かつ衝撃
効果:対象は「10」点の炎かつ衝撃属性のダメージを受けます。
制限:この特殊能力は1部位につき1ラウンド1回までしか発動しません。

[宣]斬り返しⅡ

効果:宣言を行った近接攻撃が回避された場合、もう一度同じ対象に攻撃できます。1回目の判定で命中した場合は、ダメージが+4されます。


強化内容(後から攻略した場合に追加)

・「部位:本体」のHPが「100」点増加します。
・「[常]粉塵爆発」のダメージが「15」点に変更されます。
・「[主]クリムゾンフレア」のクリティカル値が10に変更されます。

戦利品

自動
炎武帝の武具(20000G/黒SS)
2~8
熱を帯びた装甲片(4500G)
9~12
熱を帯びた装甲片(4500G)+トレジャーポイント2点
13~
熱を帯びた装甲片(4500G)+トレジャーポイント4点
製作者:Nasu

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