ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セブン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

忌み竜(ビースト)セブン

プレイヤー:御月

———抗うか、驕る者よ
愚かな墓標に刻むがよい 赤き竜、セブンの名を
 そして貴様らの最期、私が貪ろう」

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
6
11
13
10
4
4
1
10
6
成長
1
成長
3
成長
2
成長
12
成長
14
成長
4
器用度
17
敏捷度
13
筋力
17
生命力
24
知力
37
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
6
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
54+2=56
MP
83+2=85
冒険者レベル
10

経験点

使用
65,000
残り
2,500
総計
67,500

技能

ソーサラー
10
コンジャラー
10
セージ
7

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 13
魔物知識
+1=14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔法文明語
汎用蛮族語
リカント語
魔動機文明語
妖精語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 +2=18 +2=20 +0
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 +2=18 +2=20 +0
ウィザード最大魔法レベル10 深智魔法 +2=18 +2=20 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ソーサラースタッフ 2H 10 +1=1 20 12 3 魔法行使判定+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 17 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
マナコート 1 6 装備者の知力ボーナスが防護点となる。上限6
他1 プロテクションⅢ 4 物理・魔法ダメを-4点。「毒」「病気」「呪い」は軽減できない。
他2 防具習熟A/非金属鎧 1 【ディフェンス・マスター】で習得
他3 アース・シールド 2 防護点+2
合計: すべて 0 13 フルバフ状態
合計: 鎧 0 6 素の防護点
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 魔物知識判定に+1
ラル=ヴェイネの観察鏡 ✔HP 魔物の弱点値を4点低いものとする
右手 知性の指輪 知力+1、壊すと+13
左手 知性の指輪 知力+1、壊すと+13 ※非重複
ラル=ヴェイネのダウンルッカー ✔MP 魔力+1、常時「足場が悪い」状態になる
所持金
23,550 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

「冒険者セット」
「知性の指輪(予備)」×2
「魔化された岩」×2
「黒曜石の盾(中)」×2
「鋼玉の守護(中)」×2
「太陽石の輝き(中)」×2
「柘榴石の活力(中)」×2
「縞瑪瑙の揺らぎ(中)」×2
「魔晶石(5点)」×10



ロックゴーレム二体
右半身に《かばうⅡ》《ガーディアン》《HP強化》《マナブロック》
左半身に《振りかぶる》

名誉点
262
ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
専用装飾品(MP)「ラル=ヴェイネのダウンルッカー」0
専用装飾品(HP)「ラル=ヴェイネの観察鏡」0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
C1-6 純潔である
B3-3 近所では一番の物知りだった
A6-6 役に立たない知識を持っている

6-4 人々を守るため

前衛後対応魔法使い
武器習熟A/スタッフ、武器習熟S/スタッフ、魔力強化、ダブルキャスト、キャパシティ、武器の達人、足さばき
コンジャラーを先行させる。ソーサラーはレベル0~1差、セージはレベル3~4。

まず、Lv7未満で魔法拡大/数を取らないコンジャラーは帰れ。はっきりいって迷惑です。コンジャラーの本質は支援職です。そして、肝心のドレインタッチの習得はLv7です。Lv7未満ではそもそも前衛コンジャラーはできません。そのため、前衛コンジャラーを目指しているとしてもLv6までは硬い中衛~後衛のコンジャラーとして立ち回ります。Lv7からはドレインタッチが使えるので、ようやく前衛に出ることが出来ます。前衛に出るといっても、脳死で前に出られるとヒーラーのMPを吸う肉塊になり果てます。回避できずにすべての攻撃を受けるので、無策に突っ込めば当然です。基本的には真っ当な前衛に任せましょう。拡大/数があれば後ろからでも十分に仕事はあります。前に出る場面は、前衛の数が足りずに後衛に抜けてきそうなときと自力で回復が間に合う程度に相手の火力が低いときです。2.0よりも防護点が低いから前に出にくい。
ドレインタッチは火力が低いので、Lv7直後ならともかく高レベル帯になると火力も回復も足りなくなります。高レベル帯までやるなら、ドレインタッチ抜きでなにが出来るかを考えましょう。

成長優先度
知力>生命=>精神>>筋力15>敏捷>器用

スタッフを装備する。目標スタッフはバフをばら撒く際に消費MPを軽減してくれるブラックロッドと、ドレインタッチによる抵抗突破を手助けしてくれるソーサラースタッフ。つなぎはAランクのマナスタッフ。
SSに到達したら、RP第一でアイオーンとウロボロスを扱う。
ウェポンホルダー改を装備することで、ブラックロッド、アイオーン、ウロボロスを使いまわす。
防具はマナコート系列or強化しまくったBランク金属鎧。
天敵であるガンなどに対抗するための「不撓のバックル」は確実に購入。
レビテーションやフライト、フリーフライトで浮くことで「ラル=ヴェイネのダウンルッカー」のデメリットを消す。

ゴーレムを運用し、前線を支える。壊されたらインスタントゴーレムで即補充する。
ラル=ヴェイネのダウンルッカーやスペルエンハンス、魔力強化で効果と行使判定の底上げをする。
マナ・インテグレイションで射程:接触としてしか魔法行使ができなくなるなら、マナ・コンバージェンスが適応できる?それならさらに魔力+1することができる。
最終的にかばうゴーレム2体による壁、アース・シールドでさらに防護点+2、ブリンクによる攻撃一回無効、タフパワーで抵抗の成功率を上昇、プロテクションⅢとマナ・インテグレイションで自力で14点のダメージを軽減、バランスタイムが成功すれば自身の行動が増える可能性と敵の行動が減る可能性が出る、バランス・ウェポンが成功すれば敵の物理火力を下げることができる。
最初は後衛に引きこもってバフを数拡大でばら撒き、巻き終わったら自身の防御バフをかけてから前線に赴く。


以下を取得(優先度は左側が高い)
 コンジャラー、ソーサラー、セージ
以下は経験点に余裕があったら取得(優先度は左側が高い)
 エンハンサー、アルケミスト


練技予定
Lv.1[ビートルスキン]、Lv.2[メディテーション]、Lv.2[アンチボディ]、Lv.3[ストロングブラッド]、Lv.5[スフィンクスノレッジ]
※エンハンサー技能は最低Lv.1まで成長させる。最大Lv.5

賦術予定
Lv.1[バークメイル]
※アルケミスト技能は最低Lv.1まで成長させる。最大Lv.1

■装飾品
【頭】叡智のとんがり帽子
【顔】ラル=ヴェイネの観察鏡
【耳】ラル=ヴェイネの金鎖
【首】ラル=ヴェイネの魔宝帯
【背中】野伏のセービングマント
【背中】ウェポンホルダー改
【右手】ラル=ヴェイネのマナリング
【左手】信念のリング
【腰】アルケミーキット
【足】ラル=ヴェイネのダウンルッカー
【その他】不撓(ふとう)のバックル
【その他】壊す用の指輪/腕輪
※ラル=ヴェイネの宝飾品により精神力が+3の予定

◎戦闘面での注意点
代表的なものとして、攻撃にガン(防護点無視)を用いる敵に対しては防護点が全く作用せず、戦士系技能を取らないので回避も実質不可能とあって、相性が非常に悪い。
特に、精神抵抗力が高く、ガン装備型の多いという特徴がある魔動機械タイプの敵との相性は最悪に近い為、こうした相手に向かって行くのは自殺行為に等しい。
また、打撃力の高すぎる一部の敵も苦手である。コンジャラーはファイター、グラップラーと違いHP上昇の戦闘特技【頑強】【タフネス】を習得出来ない都合上、HPの高さ=一度に受けられるダメージの総量には限界があるからである。
さらに言えば、一撃に耐える事ができても味方の神官が前衛コンジャラーの回復で手一杯になるようでは本末転倒であるので、注意したい。
最も相性が悪い敵は「抵抗に成功した場合魔法を無効化」「魔法ダメージ無効」「呪い・毒ダメージ無効」「近寄ると使用できる魔法のレベルと魔力を下げる」など『前衛コンジャラーの基本戦術を崩壊させる』タイプの敵である。

元ネタは黙示録の赤い竜。
天より現れる第一の獣同様十の角と七つの頭、第一の獣とは異なり七つの冠を持つ火のように赤い大きな竜。
サタンまたはサマエルの化身。
キャラモデルはビーストねろちゃまと忌み王モーゴットさん。
杖に魔法をまとわせて攻撃する。

忌み竜「セブン」
リルドラケンのナイトメア。リルドラケンの家族の七人目。
リルドラケンのナイトメアであるが、かなり人間に近い形態をしている。
蛮族であるドレイクにそっくりな外見をしており、家族や集落のリルドラケン以外からは忌み嫌われている。
集落では集落一の物知りとして通っていた。しかしなぜか自身には不要な知識を生まれつき有してしまっている。
後ろから魔法をうつのも好きだが、魔法を帯びた杖を携えて前線に殴り込むことも好む。
リルドラケンとして生まれたはずなのに、空を飛ぶことができず、強固な鱗も持たない、中途半端な存在であることにコンプレックスを抱いている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×1
敏捷×3
筋力×2
生命×11
知力×13
精神×4
1 6/4 星砕きの大祭 2,500 23,550 62 知力
yanagi 旅人くれない鴉(すずめ)その辺の雑草Cレボロほー酸ソキウス
6/18 生命
取得総計 67,500 143,550 962 36

収支履歴

冒険者セット::-100
ソーサラースタッフ::-22500
マナコート::-28000
とんがり帽子::-3000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
知性の指輪×4::-500*4
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
魔化された岩×2::-2000*2
黒曜石の盾(中)::-600*2
鋼玉の守護(中)::-400*2
太陽石の輝き(中)::-1200*2
柘榴石の活力(中)::-800*2
縞瑪瑙の揺らぎ(中)::-600*2
魔晶石(5点)×10::-500*10
保存食(1週間分)×2::-50*2
アウェイクポーション::-100

魔晶石(5点)×5 消費
魔化された岩×2 消費
アビスシャード:3個

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