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バロウズ
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語,地方語(ドーデン)
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- バロウズに弱点はない。
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 21
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 12 (19) | 2d6+14 | 12 (19) | 9 | 93 | 39 |
特殊能力
○「ターゲッティング&鷹の目」
○「武装=無情」
対象:武器 射程:30m カテゴリ:〈ボウ〉
○「無情な一矢」
武器による攻撃が命中した際、対象の受けている恒常的ではない効果を「算出ダメージ/10(切り捨て)」個まで、達成値を比べ合う必要なく解除します。
その後、ダメージ適用等を行います。 対象が一つも恒常的ではない効果を受けていないならば、本来解除される個数一つにつき、+4点の追加ダメージを代わりに与えます。
(バフ・デバフ問わず、練技や賊術などを解除してからダメージを与える効果です。)
○「痛恨撃=+9点」
≫「支配跨ぎ」
視界の通っている10m以内の任意の地点へ即座に転移します。
この効果は1ラウンドに1度だけ使用できます。
≫△「影法師の軍団」
自身のLv-2のLvを持つ「シャドウガスト」を1体、自身と同じ座標(戦闘準備に使用したならば布陣可能な任意の地点)に召喚します。
こうして召喚されたシャドウガストは指示の制限を無視して行動可能ですが、1ラウンド(10秒)後に消失します。
これは召喚時に剣の欠片を1つ消費する事で、1日にまで延長することが可能です。
この効果は1ラウンドに何度でも使用できますが、MPを「15」消費します。
☑「制圧射撃」
射撃攻撃を行う際、対象と同じ座標に存在する2体(合計3体)までを同時に攻撃できます。
☑「無窮射撃」
射撃攻撃を行う際、その射程を1/5とする事により、与えるダメージを+12点し、対象の防護点を半分(切り上げ)として扱います。
☑「牽制攻撃Ⅲ」
戦利品
- 自動
- 無情
- 02~06
- なし
- 07~10
- 銀貨袋(100G/-)*1d6
- 11~
- 宝石(250G/金A)*1d6