【マンスレイ暗殺剣舞】
(レドリック地方)- 入門条件
- 50名誉点
レドリック地方に太古から住む少数民族に"砂族"と呼ばれる者たちがいます。
彼らは砂漠に骨を埋める者たちの守護神の生まれ変わりだと信じられてきました。
反面、死の守護者でありつつ彼らは死の使いとしての側面を持ち合わせていたのです。
砂族は、墓守として、ときに暗殺者としてレドリックの砂漠における死者を守ってきました。
彼らは超軽量な暗器を用いて的確に人族、蛮族を殺めることを得手としています。この技術は
代々口承で伝えられてきましたが、現在では後継者問題に直面し、冒険者にも教えを乞うものには
その秘伝を伝えているそうです。
流派アイテム
超軽量の武器、タランテラダガーと、砂族に認められた証である毒蜘蛛の加工を施された武器で戦います。
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| タランテラダガー | 10 | 〈ソードS〉 | 4,200 +40名誉点 | 砂族の暗殺者が扱う暗器。喉元に突き立てると、人族がちょうど絶命する位置までの長さに刃がつけられている。 |
| 毒蜘蛛の加工 | 10 | <加工> | 250/500/1,000/1,500 | 砂族の暗殺者が扱う暗器への加工方法 |
秘伝
必要筋力10以下の超軽量武器で高火力を出すクリティカル重視の流派だ。
△《序曲_刃伏》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《回避行動Ⅰ》
- 限定条件
- 【毒蜘蛛の強化武器】装備
- 使用
- ファイター、フェンサー、バトルダンサー技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 近接戦闘において回避力判定に成功した時、次ラウンドの命中力判定+1
- 効果
回避する瞬間、武器を隠すように持ち、相手に攻撃の予測を困難にさせます。
この秘伝の習得者は、秘伝を宣伝した後に回避力判定に成功した回数をメモしておきます。
そして、次の自信の手番で行う最初の近接攻撃の命中力に「回避に成功した回数分」の命中力
ボーナスを与えます。ただし、手番に二度目以降の近接攻撃が行えたとしてもこの効果は得られません。また、回避に一度でも失敗した場合、今まで蓄積していた命中力ボーナスの効果は失われます。
《間奏曲Ⅰ_円舞失血》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 《必殺攻撃Ⅰ》変化型
- 前提
- 《挑発攻撃Ⅰ》
- 限定条件
- 【毒蜘蛛の強化武器】装備
- 使用
- ファイター、フェンサー、バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 命中力‐2、近接攻撃時の威力表参照の出目+1,対象が人族、蛮族の場合クリティカルした時ダメージ4点追加。
- 効果
人族、蛮族に対しまるで踊るように接近しながら急所を狙います。
この秘伝を宣言した時、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます
もし、この攻撃が命中して、その威力表使用時の出目が3~11の場合、その出目の結果に+1します。
さらに攻撃対象が種族【人族】【蛮族】の場合、クリティカル発生時ダメージを+4点追加します。
複数に攻撃する場合、これらの効果は対象一体にのみ効果を発揮します。
《間奏曲Ⅱ_円舞致命傷》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 《必殺攻撃Ⅱ》変化型
- 前提
- 《挑発攻撃Ⅱ》
《間奏曲Ⅰ_円舞失血》
- 限定条件
- 【毒蜘蛛の強化武器】装備
- 使用
- フェンサー、バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 命中力‐2、近接攻撃時の威力表参照の出目+1,対象が人族、蛮族の場合クリティカルした時ダメージ8点追加。
- 効果
人族、蛮族に対しまるで踊るように接近しながら急所を狙います。
この秘伝を宣言した時、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます
もし、この攻撃が命中して、その威力表使用時の出目が3~11の場合、その出目の結果に+1します。
さらに攻撃対象が種族【人族】【蛮族】の場合、クリティカル発生時ダメージを+8点追加します。
複数に攻撃する場合、これらの効果は対象一体にのみ効果を発揮します。
《終劇_絶命》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《必殺攻撃Ⅲ》変化型
- 前提
- 《間奏曲Ⅱ_円舞致命傷》
- 限定条件
- 【毒蜘蛛の強化武器】装備
- 使用
- フェンサー技能,バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 命中力判定-2
- 概要
- 近接攻撃時の威力表参照の出目+1,対象が人族、蛮族の場合さらに上昇させる。
- 効果
目にも見えない一瞬の攻撃で対象を絶命させます。
この秘伝を宣言した攻撃が命中した時、威力表使用時の出目が3~11の場合、その出目の結果に+1します。攻撃対象が種族【人族】【蛮族】の場合、さらに威力表の出目を2点上昇させます。
なお、後者の効果は最初の威力決定表による出目決定にのみ適用されます。
複数に攻撃する場合、これらの効果は対象一体にのみ効果を発揮します。
ペナルティとして命中力判定に-2の修正が入ります。