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ウォーリアフレーム・エマ機
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 研究所
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 25/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
アーム | 13 (20) | 2d6+10 | 10 (17) | 4 | 108 | ― |
特殊能力
○機械の身体
刃のついた武器からクリティカルを受けない。
○巨体
移動妨害・投げ等では、3部位として扱う。
複数部位にダメージを与えるならば、適用ダメージも対象数倍。
回避・抵抗は一括。
対象:1体のバフ・デバフは要拡大。
経験点は3倍換算。
○スロット数=3
1種類の装甲と、3個のオプションを追加できる。
装甲:ステルス装甲
スロット:Lブレード
スロット:照準システム
スロット:飛行ユニット
○限定2回行動
左右のアームで1回ずつ主動作を行う。
※オプション タイプ:武器/盾、アーム内蔵の〆能力も含む。
1Rに同じ〆能力は2回使用できない。
※例外 同名オプションを2ヶ装備している場合
○ステルス装甲
防護点+1(適用済み)
近接回避+1 遠隔回避+1(同一乱戦内)/+2(別座標)
※この回避修正は 蝙蝠の耳で「-1」される。
▶横薙ぎ/アーム命中力/回避力/消滅
同一乱戦エリアの任意の3体までに近接攻撃。
対象に2d+13点の物理ダメージ。
▶両断/アーム命中力/回避力/消滅
対象1体に近接攻撃。
対象に2d+23点の物理ダメージ
○照準システム
命中に+2修正。(適用済み)
○軽量化
防護点-2、HP-10%。
○飛行機動
移動力+5 で飛行できるようになる。
近接命中&近接回避に+1。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2~7
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 8~
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
解説
とある魔動機文明時代の研究施設で発見された、開発中の魔動機を復元したもの。
装甲とオプション装備で別物の性能を発揮する…らしい。