ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルマ

プレイヤー:エイホク

種族
リカント
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
レイピア
穢れ
0
13
5
7
5
5
7
7
8
5
成長
0
成長
4
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
22
筋力
12
生命力
14
知力
15
精神力
12
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
29+15=44
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
500
総計
11,500

技能

グラップラー
5
スカウト
3
エンハンサー
2

一般技能

ダンサー
3

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 12 8 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
アイアンボックス+1 1H拳 10 +2=10 10 11 +1=8 魔法の武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 12 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
アラミドコート 5 1 2 非金属
合計: すべて 10 3
装飾品 専用 効果
右手 疾風の腕輪 敏捷度+2、壊すと+14
所持金
100 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
ー背負い袋
ー水袋
ー毛布
ーたいまつ×6
ー火口箱
ーロープ10m
ー小型ナイフ
保存食×7日分

スカウト用ツール
アンロックキー

アウェイクポーション

月光の魔符+1×2
魔晶石3点

名誉点
30
ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

・容姿
猫系のリカント、小柄な体を活かしてインファイトをしかけるグラップラー。

経歴
冒険に出た理由:最高の冒険者になるため

大きな挫折をしたことがある
のめりこむ趣味がある

設定
リカントの集落で生まれる。
父親がかつて冒険者をしており、よく昔話として各地を冒険していた話を聞かされていた。
そんな彼女は自然に冒険者に憧れを持っていた。
父親が大斧をぶんぶん振り回すパワー系冒険者だったことから自分も挑戦してみたが、
力が足りず斧を持ち上げることもできなかった。
ショックを受けしばらくやさぐれて趣味の踊りに没頭していたが、
ふとした時に踊りの動きで格闘できるのでは?と気づく。
拳闘士としての道を歩み始めたエルマは冒険に憧れて今日も依頼を受けていく。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 11,500 8,000 80 敏捷×4
生命×2
取得総計 11,500 80 6

収支履歴

アイアンボックス+1::-400-5000
アラミドコート::-750
冒険者セット::-100
保存食×7日分::-50
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100
アウェイクポーション::-100
疾風の腕輪::-1000
魔晶石3点::-300

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