ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“戻れずの”シャマール(バジリスクバーサーカー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“戻れずの”シャマール(バジリスクバーサーカー)

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語、魔法文明語
生息地
アルフレイム大陸の砂漠地帯の何処か
知名度/弱点値
11/16
弱点
水・氷属性ダメージ+3
先制値
17
移動速度
15(多足)/ー
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(邪眼) 2d6+ 15 (22) 5 65 42
牙(頭部) 12 (19) 2d6+12 14 (21) 10 93 65
鈎爪(胴体) 14 (21) 2d6+16 12 (19) 12 102 53
部位数
3(邪眼/頭部/胴体)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効


▽毒の血液/14(21)/生命抵抗力/半減
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えた者は自身の手番終了時に「2d+2」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

●邪眼

[補]石化の視線/12(19)/精神抵抗力/消滅

「射程50m」「形状;起点指定」で、敵1体を睨み付け、石化進行(器用度、知力/-6)の効果を与えます。
この効果で、対象は最終的に石像に変わります。【キュア・ストーン】で解除することは可能です。鏡を手にしている者がこの能力の対象となった時、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ視線を跳ね返し、バジリスクにこの効果を与えることが出来ます。この時バジリスクは精神抵抗力判定を行うことはできません。この効果はバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。この能力は1ラウンドに1回だけ使用可能です。

●頭部

[主]真語魔法9レベル/魔力10(17)
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》
《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が「10」以上の場合、打撃点が更に+9点されます。

●胴体

[主]テイルスィープ

自身の存在する乱戦エリア内の任意5体までに尻尾で攻撃します。

[常]棒立ち

[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]及び[部位:邪眼]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
バジリスクの純血(200G/赤A)
2~10
なし
11~12
石化の瞳(1200G/金赤黒S)
13~
石化の邪眼(3200G/金黒赤S)

解説

魔物化して人間形態へと戻ることが出来なくなったバジリスクの成れの果てです。
人間へと戻れなくなった影響か、通常の魔物形態に輪をかけて凶暴であり、通常種では使用しない痛恨撃が尻尾による攻撃を持ち合わせています。魔法を行使することから言語を習得しているようですが、その狂化っぷりから会話は通じません。狂化状態であっても他者に変身した姿を見られるのを忌避する本能的な何かが残っているせいか、普段は根城としている砂漠地帯の遺跡の中で大人しくしています。砂漠地帯に合わせたかのような砂色の鱗を持ち、通常種よりも鋭く尖った鈎爪と長い尾を持っています。



「ルオオオォォォォォオオオンッッッ!!!!」

製作者:諱

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