ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イルシュリ・ランディノア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

星蕾を知りたる霊幻の乙女(セイソウヲシリタルレイゲンノオトメ)イルシュリ・ランディノア

プレイヤー:ヒナヒナ

うち、みんなとちょっぴり違う。でも、できること、する』

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
23
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
操霊術師
信仰
“刃神”マキシム
ランク
グレートソード
穢れ
1
6
11
13
11
8
4
4
7
6
成長
2
成長
2
成長
1
成長
4
成長
1
成長
4
器用度
19
敏捷度
16
筋力
16
生命力
19
知力
21
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
37+15=52
MP
41
冒険者レベル
6

経験点

使用
24,500
残り
260
総計
24,760

技能

コンジャラー
6
ファイター
5
セージ
5
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《頑強》
  • 《鋭い目》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【アンチボディ】
  • 【メディテーション】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
エルフ語
バジリスク語
グラスランナー語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル6 操霊魔法 9 9 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 16 8 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
スパイクシールド 1H 13 -2=6 13 10 7 攻防一体の攻撃。彼女はそれを得意とする。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 16 7
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5
スパイクシールド 13 1 2 武器として使用可能。武器としての使用の際の使用は、武器欄を参照。
合計: すべて 8 8
装飾品 専用 効果
バンダナ 人のいる場所に行く場合には身につけている。
右手 魔法の発動体(指輪) 魔法の行使のために付けている。
所持金
5,505 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

【冒険者セット】×1
【アビスシャード】×5
【魔晶石(10点)】×2
【魔晶石(5点)】×6
【魔晶石(3点)】×10
【魔香草】×20
【ヒーリングポーション】×10
【魔香水】×3
【アウェイクポーション】×2
【月光の守護石(2点)】×5
【陽光の護符(+1)】×3
【月光の護符(+1)】×3
【魔化された樫の枝】×6
【魔化された動物の骨】×1
【魔力を帯びた骨】×1
【ぬいぐるみ(S)】×1
【呼応石】×2

名誉点
72
ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

経歴


キーワード1:『臨死体験をしたことがある』
キーワード2:『魔物に襲われたことがある』
キーワード3:『体に傷痕がある』
冒険に出た理由:『故郷を滅ぼされたから』
彼女はドワーフの操霊術士の家に生まれた。元からナイトメアだった彼女は、普通の世界では元からひとりぼっちだった。
その故に1人で自然の中を冒険して、魔物に襲われたるなどして体に傷をつけることもしばしばであった。でも、特段気にしていることもなかった。むしろ1人の方が気が楽だったのだ。…が、悲劇は起きてしまった。ドワーフ達の村が蛮族らによって焼かれてしまったのだ。火の加護を受けていたドワーフ達がそれに耐えられないほどの豪炎に焼かれて死んだのはもちろんのこと、ナイトメアで火が弱点であった彼女にはまさに死に直結しかねない恐ろしい体験だった。後に彼女は燃やされた村の消火に当たり、蛮族討伐に来ていた冒険者達に助け出される。その経験より、彼女は冒険者として旅立つのだった。
…なお、そのことから、彼女は特段『火』を見るとトラウマを思い出してしまうようだ。

容姿

白髪に、青い瞳を持つ少し珍しい(?)と思えるタイプのドワーフ。とはいえナイトメアの固有特徴のために、いささか不思議な雰囲気を放っている。
身長体重としてはドワーフの平均よりは少し大きい程度。
基本的に自分を飾ることにこだわらないため、ナイトメアとしてのツノを隠すために頭につけているバンダナや、操霊術士としての魔法を扱うのに必要な指輪以外はあまり身につけていない。もちろん体には過去に負った古傷や火傷の痕が残っている。

性格

普段はおっとり、のんびりとしており、ナイトメアにしては、優しいと言ったように見受けられる。
そのため、弱点である炎が飛んでくると、びっくりしてアワアワする場面もあるようだ。
だが、冒険者として積んできた経験はもちろんのこと、自身が一度命を失いかけた点より、《命》を侮辱するような発言、または行為に対しては非常なほどの嫌悪を示す。怒ると激情的な部分も表出し、時にはその怒りが自分でも爆発してしまうことも。
その点仲間に対する想いは人一倍大きく、1人での時にも、冒険の中で出会う仲間のためにできることを常に模索しているほど。

言動

一人称は『うち』
二人称は『〇〇』、怒った時などは『お前』
基本的に性格の関係上なのか、のんびりとした口調が多く、ゆるやかな声色で語る。時に人間の言葉で言う助詞を使わない場合もあるようで、伝わりづらい時もあるらしい。
だが、感情を剥き出しにすると、普段の彼女からは想像もつかない荒々しい言葉遣いが飛び出してくるようだ。

セリフ集

『うち、イルシュリ。うちは冒険者してる。よろしくね』

『……うち、火を見るのが怖い。あの時、もう死んじゃうかもってくらい…火が轟々って、なってたから』

『ここ、うちにまかせて。うちの力、できることはやらなくちゃだし』

『…命、馬鹿にするな。死んでてもここ、あるなら、それ、ここに生きる命だ。お前に命、ぞんざいに扱わせるものか』

『…これ以上、うち、怒らせるなら、覚悟、できて…………いるんだろうな……………お前の命、魂、叩き割られる方がお似合いだ』

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×2
敏捷×1
筋力×1
生命×4
知力×1
精神×4
1 2023.4.6 霧の中のヴェヴァラサナ 1,760 5,500 22 敏捷
arutox ギルツルシエラヒューリアースエレス
高レベル作成後初のシナリオ、コンジャラーのできること云々で再確認させられたシナリオだった。
取得総計 24,760 29,500 272 14

収支履歴

冒険者セット::-100
バンダナ::-5
スパイクシールド::-1800
スプリントアーマー::-540
魔法の発動体(指輪)::-100
魔晶石(10点)×2::-4000
魔晶石(5点)×6::-3000
魔晶石(3点)×10::-3000
魔香草×20::-2000
ヒーリングポーション×10::-1000
魔香水×3::-1800
アウェイクポーション×2::-200
消魔の守護石(2点)×5::-2000
陽光の護符(+1)×3::-1500
月光の護符(+1)×3::-1500
くさび×10::-20
保存食(1w)::-50
魔化された樫の枝×6::-300
魔化された動物の骨×1::-300
魔力を帯びた骨×1::-500
呼応石×2::-200
ぬいぐるみ(S)::-80

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