ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔神王 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
25

魔神王

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔神語、魔法文明語、ドラゴン語、ドレイク語
生息地
奈落
知名度/弱点値
10/33
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
35
移動速度
30/60(飛行)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
29 (36)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
眼光(頭部) 32 (39) 2d+29 32 (39) 28 254 201
指弾(胴体) 33 (40) 2d+27 30 (37) 30 323 167
斬撃(翼) 30 (37) 2d+26 31 (38) 25 180 98
斬撃(翼) 30 (37) 2d+26 31 (38) 25 180 98
刺突(デモンズブレード) 31 (38) 2d+27 31 (38) 29 286 125
部位数
5(頭部/胴体/翼×2/尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

⚫︎全身
⚪︎通常武器無効、⚪︎炎無効、⚪︎純エネルギー無効、⚪︎毒無効、⚪︎病気無効、⚪︎呪い無効、⚪︎精神効果無効

⚫︎頭部

[主]︎真語魔法、召異魔法15レベル/魔力28(35)


⚪︎💬魔法適性&光線適性
戦闘特技<マルチアクション><ターゲッティング><魔法収束><魔法制御><魔法拡大すべて><ルーンマスター>を習得しています。
<マルチアクション>の宣言時、実行する動作を「近接攻撃と魔法行使」の組み合わせだけでなく、「近接攻撃と▶︎火炎と燦光の光線」や「魔法行使と▶︎火炎と燦光の光線」の組み合わせも選択できます。

[主]︎火炎と燦光の光線/28(35)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に光線を撃ち出し、対象に魔法ダメージを与えます。この時、ダメージと属性が異なる次の2種のどちらを任意に選びます。
火炎光線:炎を撃ち出し、「2d+40」点の炎属性。
燦光光線:エネルギー光線を撃ち出し、「2d+30」点の純エネルギー属性。
この能力は連続した出番には使えません。(どちらの光線を使用したもの、次の手番はどちらの光線も使えません)。

⚫︎胴体

[主]︎ワードブレイク

戦闘特技<ワードブレイク>を【部位:頭部】の魔力で使用します。

⚪︎攻撃障害=不可・不可、⚪︎魔法障害=−4
不思議なオーラが攻撃を妨げます。
【部位:頭部】は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
【部位:頭部】が対象として含まれる形で魔法をかけようとする場合、その魔法行使判定は−4のペナルティ修正を受けます。
【部位:胴体】のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

⚫︎翼
⚪︎飛翔II
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
【部位:翼】のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

💬渾身攻撃
打撃点を+8します。リスクとして、自身の回避力判定に−3のペナルティ修正を受けます。

⚫︎デモンズブレード

[常]デモンズブレード

この部位での攻撃のダメージは、HPの代わりにMPに適用可能です。

[主]︎一掃

近接攻撃が可能な任意の敵すべてに、尻尾での攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使えません。

💬狙い定め打つ
命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が−8されます。
[主]︎一掃」を行うときには、これを宣言することはできません。

戦利品

自動
悪魔王の血晶(2000G/赤S)×2d
自動
悪魔王の目玉(5000G/金黒白S)
2〜9
悪魔王の尻尾(7000G/金白S)
10〜13
悪魔王の指輪(15000G/金SS)
14
悪魔王の宝玉(50000G/金白SS)
製作者:ナオト

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