ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレナ(妖精王の踊り子) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エレナ妖精王の踊り子(イフリートダンサー)

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語,魔動機文明語,魔法文明語,汎用蛮族語,魔神語,ノスフェラトゥ語,バジリスク語,グラスランナー語
生息地
闘技場,酒場
知名度/弱点値
0/0
弱点
なし
先制値
23
移動速度
35
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 18 (25) 2d+18 16 (23) 5 110 95

特殊能力

[主]妖精魔法13レベル 魔力16(23)

使用属性は「炎」「水・氷」「土」「風」

[常][宣]魔法適性

《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法拡大/すべて》
《魔法収束》《魔法制御》《ルーンマスター》《マルチアクション》

[常]戦乙女の加護

このキャラクターが妖精魔法によってエリア内に影響を及ぼしている場合
そのエリアは、ルール上「トラップフィールド・コロッセオ」としても処理します

[宣]魔力撃=+16ダメージ

打撃点に+16ダメージします、その後リスクとして
自身の精神生命抵抗判定に-2のペナルティを受けます。

[主]姿なき職人

MP5点を払い、主動作で念じることにより透明化します
これは、【コンシール・セルフ】と同じ効果です。

[常]様々な矢

雷鳴の矢、閃牙の矢、粘着液の矢、スネークアローを
必要な数持っています
また、竜牙の矢を3本持っています
これらは全て矢筒に入っているものとして扱います

[常]グッドゲーム

生死判定に失敗した場合、このエネミーは死亡せず、気絶扱いになります。

解説

シルマの相棒的存在
レジェンドになる前は、二人でずっと勝ち続けてきた。
その卓越した魔法の才能で、シルマが動きやすいようにサポートする他
そのフィールドさえも変えうる魔法は戦局を覆すには十分すぎるだろう
シルマ(戦勝の踊り子(ヴァルキリーダンサー)

製作者:響

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