ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルキノス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルキノス

分類:騎獣/魔動機
価格
購入
15,000G
レンタル
1,500G
適正レベル
5~7
知能
命令を聞く
知覚
機械
言語
なし
弱点
衝撃属性ダメージ+3
移動速度
30(車輪)
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
5 (胴体) 7 2d+5 7 7 65 9 8
5 ハサミ(ハサミ) 8 2d+8 6 5 50
部位数
2胴体ハサミ
コア部位
胴体

特殊能力

●胴体

[主]防御の泡/【前提:特殊能力解放】

「射程:接触」で「対象:一体」を泡で包み守る。対象は騎手や騎獣自身の部位も選択できる。
対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを10秒(1ラウンド)の」の間、「-2」点する。
雷属性の物理ダメージ・魔法ダメージには効果がない

[常]駆動機関

[部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動が一切できなくなる。また、「多足形態」で得られるすべての能力を失う。

[常]多足形態

この騎獣は足先の車輪を展開して移動する「車輪形態」と車輪を格納して足先を直接接地して移動する「多足形態」の二つの形態を持つ。
二つの形態の切り替えは主動作で行う。〈騎獣収納スフィア〉から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意で選択する。
「多足形態」においては以下の3つの能力を得る。

[常]水中移動、水中適正

「移動速度15(多足)/15(水中)」となる。
騎獣の全ての部位は、水中の行動に制限やペナルティ修正を受けない。
騎手は、この騎獣を水中に位置させたまま、自身が水上または水中の形で騎乗ができる。どちらの場合でも騎手は水中にあることによる行為判定へのペナルティ修正を受けないが、水中にある場合には原則として呼吸と発生を行えない。

[常]姿勢制御

騎手および騎獣の全ての部位は足場が悪いことによる不利な影響を受けず、転倒しない。

[常]ハサミの連続攻撃

[部位:ハサミ]はその攻撃が命中した場合に同じ対象にもう一度攻撃できる。二回目の攻撃が命中してもこの効果はない。

[常]騎獣強化

命中、回避判定+1

[常]HP強化

騎獣の最大HP+5

●ハサミ

[常]騎獣強化

命中、回避判定+1

[常]HP強化

騎獣の最大HP+5

[常]フリッカーハンマー

命中力判定+1

製作者:カイマン

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