ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カザナ・サードニクス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カザナ・サードニクス

プレイヤー:河童ガチャ

種族
ドワーフ
年齢
65
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
4
11
5
13
5
10
8
4
10
成長
4
成長
6
成長
10
成長
8
成長
2
成長
12
器用度
21
敏捷度
15
筋力
31
生命力
27
知力
11
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
5
生命力
4
知力
1
精神力
4
生命抵抗
18
精神抵抗
18
HP
69+45=114
MP
27
冒険者レベル
14

経験点

使用
92,000
残り
1,380
総計
93,380

技能

ファイター
14
スカウト
7
アルケミスト
7
エンハンサー
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ラビットイヤー】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【マッスルベアー】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【クラッシュファング】
  • 【イニシアティブブースト】
  • 【アーマーラスト】
  • 【ビビッドリキッド】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 9
観察 8
アルケミスト技能レベル7 知識 8
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル7 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル14 31 17 19
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
グレイブ 振2H 28 17 48 11 20 1350G
グレイブ 突2H 28 17 43 10 20
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル14 31 16
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
フォーレスト 27 -3 9 8200G
ブラックベルト 1
合計: すべて 13 11
装飾品 専用 効果
耳飾り サードニクスの耳飾り  5G
熊の爪 マッスルベアーの効果+1 6000G
背中 サーマルマント 炎、氷・水属性の被ダメージを-1。砂漠や極寒の地でも快適に過ごせる。  3500G
左手 アルケミーキット マテリアルカードのキット 200G
ブラックベルト 防護点+1 3000G
韋駄天ブーツ 移動力+5 2000G
所持金
G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
調理セット
背替えセット
酒の種(10粒セット)
スカウト用ツール
保存食(二週間分)

マテリアルカード

BASSS
610
1010
10
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

経歴
ドワーフの里で生まれた。とあることがあって里から離れるとこになる。本人はその時の記憶を無くしてるため何故離れたのかを覚えてない、でもドワーフの里生まれは覚えてる。
記憶を失った後は人間の里離れに住んでいたエルフに拾われる。数年暮らしていたが、エルフが里に帰ると言ったので自身も生まれ里に戻ることにした。そして旅へ…


※記憶を失っている理由:幼い頃、親の仕事を手伝って里から出てお得意様に行く途中で蛮族に襲われる。父親はカザナを逃がすために戦うがそこで死んでしまう。父親のおかげなんとか逃げることができたが里までに距離があり近くの比較的安全な森に身を潜めることにした。森に訪れた冒険者などに助けを求めるために、だが運が悪いことにその森を中間拠点としていた人売りに見つかってしまった。売られるまで拠点の牢屋でいる間にひとりの『友』ができた。『友』とお互いに励ましあって助けが来ることを待っていた。その願いは叶い、売られる前に冒険者達が助けに来てくれた。『友』ともに安堵し喜びあった後ひとりの冒険者が『友』の前に立ち、『友』の頭部と胴体が離れるのを見る。今先程までに喜びあっていた『友』の死別
それをした冒険者は「演技をしたって蛮族はわかる」っと言った。『友』は蛮族だった。
道中で襲ってきたのは蛮族だった許せない気持ちがあったが『友』が蛮族であった真実を知って込み上げた気持ちは悲しみでしかなかった。短い時間ではあったけど『友』が殺されてしまう理由がわからないほどにいい人だった。『蛮族』というだけで殺された『友』に出来ることが涙を流すことでしかなかった。

父親の死に続けて『友』の死別を目の当たりにしたカザナは倒れる。その後冒険者達に保護されて目を覚ました時には名前と種族しか覚えていなかった。


拾われてからの性格は能天気というのかあまり物を考えない事にしている。考えると頭痛がするからだ。
少女の様な見た目で自身の身長より大きい武器を振り回す、ドワーフなので年齢的に若め、歳よりみたいな言葉遣いを使うけど中身は単純、褒められたら嬉しいので討伐とか何でも行こうとする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
72,800 140,000 器用×4
1,270 11,780 敏捷×6
5,300 筋力×10
3,810 生命×8
7,200 知力×2
精神×12
取得総計 93,380 152,980 0 42

収支履歴

【武器・武具】
武器:グレイブ::-1350
鎧:フォーレスト::-8200

【装備品】
サードニクスの耳飾り::-5
熊の爪::-6000
サーマルマント::-3500
アルケミーキット::-200
ブラックベルト::-3000
韋駄天ブーツ::-2000
冒険者セット::-100

【冒険道具】
調理セット::-50
着替えセット::-10
酒の種*2(10粒セット)::-200
スカウト用ツール::-100
保存食(二週間分)::-100

【戦闘用道具】
魔晶石3*10::-3000
ヒーリングポーション*5::-500
カード(赤・A)*6::-1200
カード(赤・S)*5::-10000
カード(緑・A)*10::-2000
カード(緑・S)*10::-20000
カード(黒・A)*10::-2000

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