ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルロス・オリヴェイラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルロス・オリヴェイラ

プレイヤー:ゆご

種族
人間
年齢
26
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
4
8
9
11
10
9
8
8
12
成長
8
成長
2
成長
7
成長
13
成長
15
成長
9
器用度
23
敏捷度
16
筋力
24
生命力
29
知力
32
精神力
30
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
5
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
53+17=70
MP
54+2=56
冒険者レベル
8

経験点

使用
56,500
残り
4,290
総計
60,790

技能

ファイター
8
プリースト(キルヒア)
8
セージ
7
スカウト
5
レンジャー
5
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅡ》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔力撃》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 10
レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 10
セージ技能レベル7 知識 12
魔物知識
12
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル8 神聖魔法 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 25 12 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ヘビーアックス+1 1H両 20 +1=13 25 0 +1=13 アーサーから譲渡。専用化。魔法の武器+1。
ヘビーアックス 2H片 20 +1=13 35 11 +1=13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 25 10
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
おしゃれなドントレシアの堅忍鎧+1 20 0 8 物理ダメージを受けるたび防護+2アビス強化防護+1
アステリアの守り 6 0 2 土、水・氷、炎、風ダメージを-3
合計: すべて 10 10
装飾品 専用 効果
差配の王冠 ✔MP 回復の値を任意に振り分けられる。
聖印 専用化 神聖魔法知力+2
奇跡の首飾り 生死判定をやり直せる
背中 ウェポンホルダー 武器や盾を背中に保持できる
野伏の英雄のマント ブレス系のダメージ-2
右手 知性の指輪
左手 剛力の指輪
不僥のバックル ✔HP ガンや太矢の攻撃を精神抵抗で耐える。成功で半減。
多機能ブラックベルト 要スカウトレベル3 腰の装備を追加できる。
器用の指輪
所持金
10209 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1 …… 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ5本、火口箱、ロープ10m、ナイフ
禁書 …… 様々な呪文が載っているようだ、対の書に反応するらしいが、未だに反応したことはない。現在の主人はカルロスで彼にしか使えない。死ねば主人が変わるが、街の魔法は解けなくなる。
奈落の地図 …… 冒険で得る。研究所の地下にある奈落の地図。
羽ペン (2) × 1
インク (3) × 1
羊皮紙 (5) × 1 …… 5枚1束セット
保存食 (10) × 1 …… 干し肉やドライフルーツなど2/3日分
魔香草 (100) × 7 …… MPを回復
3点魔晶石 (300) × 7
救命草 (30) × 7
魔香水 …… 遺跡で発見
知性の指輪 (500) × 2 …… 割る用
緑の貝殻のペンダント …… クーゲルがくれた
宗匠の腕輪 (1000) × 1
アビスシャード
3点魔晶石 …… 冒険でGET
8点魔晶石 …… 冒険でGET
叡智の腕輪 (1000) × 1
怪力の腕輪 (1000) × 1
魔動機文明時代の英雄譚 …… ドン=キッホーテという物語
月光の魔符 (500) × 2 …… 壊すと精神抵抗+1
陽光の魔符 (500) × 2 …… 壊すと生命抵抗+1
ジャイアントフラッフボールの綿毛 …… 恐ろしくでかく育ったフラッフボールの綿毛。
剣、手甲、盾、聖印、魔導書 …… いつか渡したい。
薬草図鑑 (50) × 1 …… マカジャハット王国で購入
月恋草のしおり …… 拾った花をしおりにした

消耗品*

魔香草 (100) × 4
救命草 (30) × 9
3点魔晶石 (300) × 10
指輪 (500) × 2
アビスシャード
陽光の魔符 (500) × 1
その他 (2185) × 1

名誉点
1190
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
専用聖印100
試練の塔を踏破せし者
専用装飾品50
専用武器50
多機能ブラックベルト20
野伏の英雄のマント20
専用装飾品50

容姿・経歴・その他メモ

身長
185
体重
72
褐色
経歴
罪を犯したことがある
大きな失敗をしたことがある
国王に会ったことがある

目指すべき場所がある。-冒険に出た理由

神官の夫妻の元に生まれて何不自由なく育った。
13歳の時、神殿の地下にあった禁書を興味本位で開いてしまう。すると魔法が発動し、街一つが一瞬で石化してしまった。
カルロス自身は禁書を開いた際にキルヒア神の信仰に目覚め、神の加護を受けたのと、禁書の魔法の媒体となったので無事だった。
しかし何が起きたのか分からず、石化した街を彷徨っているうちに国王軍に捕まり、王の前に引っ立てられる。禁書の魔法を解くためには、その書と対になっている書物が必要。そして、禁書の術者が魔法を使わなければ解けない。
そう王室付きの魔術師が助言し、カルロス少年は一命を取り留める。
そして、禁書と対となる禁書を求めて旅に出ることとなった。対の書物は遠い昔に奈落に落ちて失われたらしい。
奈落のダンジョンや遺跡のどこかにあるだろう。そんな不確かな情報だけが手がかりだ。

本当は人一倍知的好奇心が強いが、幼い頃の失敗により自分を律しているので、常に読めない飄々とした雰囲気を持っている。慣れてくると踏み込んでくるタイプ。
旅で出会ったルーンウォーク、李 浩然(リ ハオレン) のことは普段は短くレンと呼んでいる。
一人旅に飽きていたところに興味深い過去を持った彼と出会い、冗談半分で誘ったら一緒についてきてくれた。
自分は罪人なので、主人と思われているのは未だに罪悪感が付きまとっている。

アルノルとは、浩然と2人で旅していた時に行き倒れていたところを助けた。
数日間一緒に過ごし、意気投合してノルと呼んでいた。長靴亭で再会して、嬉しく思っている。

アーサーとは10歳の時に、溺れていたのを助けたことから知り合う。それから冒険の話を聞いたり、街を案内したり、短い間だったが親しく過ごした。
両親は始祖神ライフォスを信仰しており、彼も幼心に将来はライフォスの神官になろうと思ってはいた。その辺りの過去をアーサーは知っているので、再会してから少し気まずく感じている。
(…が、そんな様子はおくびにも出さない)

2018/11/15 作成日

カルロス:フェロー使用
1~2 達成値:20 K10@13+8+5 キュア・ウーンズ(Cなし)数拡大可能 「いけそう?」
3~4 達成値:なし かばう 防護点9 魔法-14 をダメージから減らす 「俺が守ったるよ」
5 達成値:21 K25+7+4+1@11 片手ダメージ 「ちょぉどいてくれへん?」
6 達成値:22 K35+7+4+8+5+1@11 魔力撃両手ダメージ(次ターンお休み)「今助けたるからな」 

2D6 平目
choice[,,,,,,]

◇冒険者判定
2D6+{冒険}+{器用} 冒険者Lv+器用B
2D6+{冒険}+{敏捷} 冒険者Lv+敏捷B
2D6+{冒険}+{筋力} 冒険者Lv+筋力B
2D6+{冒険}+{生命} 冒険者Lv+生命B/生命抵抗/生死判定
2D6+{冒険}+{生命}-2 冒険者Lv+生命B/生命抵抗/生死判定(魔力撃)
2D6+{冒険}+{知力} 冒険者Lv+知力B
2D6+{冒険}+{精神} 冒険者Lv+精神B/精神抵抗
2D6+{冒険}+{精神}-2 冒険者Lv+精神B/精神抵抗(魔力撃)

◇スカウト
2D6+{スカウト}+{器用} 
 (隠蔽/解除/スリ/変装/罠設置)
2D6+{スカウト}+{敏捷} 
 (先制/受身/隠密/軽業/尾行/登攀)
2D6+{スカウト}+{敏捷}-4 
 (金属鎧装備時・受身/隠密/軽業/尾行)
2D6+{スカウト}+{知力} 
 (足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/地図作製/天候/宝物鑑定/罠回避)

◇レンジャー
2D6+{レンジャー}+{器用} 
 (隠蔽/応急手当/解除/罠設置)
2D6+{レンジャー}+{敏捷} 
 (受身/隠密/軽業/尾行/登攀)
2D6+{レンジャー}+{知力} 
 (足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/地図作製/天候/病気知識/薬品学/罠回避)
K10+{レンジャー}+{器用}@13 救命草
K0+{レンジャー}+{器用}@13 魔香草
K20+{レンジャー}+{知力}@13 ヒーリングポーション

◇セージ
2D6+{セージ}+{知力} 
 (魔物知識/見識/構造解析/地図作製/病気知識/文献/文明鑑定/宝物鑑定/薬品学)
2D6+{セージ}+{知力}+2 魔物知識+ペネトレイト

◇戦闘
2D6+{ファイター}+{器用}+1+1 命中+キャッツアイ
2D6+{ファイター}+{敏捷} 回避
K25+{ファイター}+{筋力}+1+2@11 片手ダメージ+マッスル
K25+{ファイター}+{筋力}+{プリースト}+{神聖知力}+1+2@11 魔力撃片手ダメージ+マッスル
K35+{ファイター}+{筋力}+1+2@11 両手ダメージ+マッスル
K35+{ファイター}+{筋力}+{プリースト}+{神聖知力}+1+2@11 魔力撃両手ダメージ+マッスル
K25+{ファイター}+{筋力}+1+2@13 片手ダメージ(Cなし)+マッスル
K35+{ファイター}+{筋力}+1+2@13 両手ダメージ(Cなし)+マッスル

◇魔法
2D6+{プリースト}+{神聖知力} 魔法行使
K10+{プリースト}+{神聖知力}@13 キュア・ウーンズ(Cなし)
K30+{プリースト}+{神聖知力}@13 キュア・ハート(Cなし)
K10+{プリースト}+{神聖知力} フォース
K10+{プリースト}+{神聖知力}@13 フォース半減(Cなし)

-----------能力値-------------
※能力値をここに記入すると上に代入されます
 成長時は変更を忘れずに!
 戦闘系技能は、ファイターをフェンサー・グラップラー・シューター等、
 ソーサラーをコンジャラー・フェアテ・プリースト・マギテック等に入れ替えてください























※ダメージ式の補足

K10+{ファイター}+{筋力}+1@12 
Kのあとに武器・魔法の威力を入れます(威力10、威力20など)
武器などによる補正値は『+1』でつけます(命中・回避も同様)
@のあとにクリティカル値(C値)を入れます(空白でC値10、@13でCなし)

・必殺攻撃(ダメージの出目を全て+1)
K10+{ファイター}+{筋力}+1@12#1
 #のあとの数字が出目に加算されます
 (クリ後の振り足しにも有効)

・クリティカルレイ
K10+{ファイター}+{筋力}+1@12$+1
 $のあとに式を入れると『出目に加算』されます
 (クリ後の振り足しには無効)

・運命変転(ダメージ変転時)
K10+{ファイター}+{筋力}+1@12$10
 $のあとに数字を入れると『出目がその数字に変換』されます
 変転後の出目を$のあとに入力してください

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×8
敏捷×2
筋力×7
生命×13
知力×15
精神×9
1,690 980
成長2回 筋力 精神
1,830 1,851
成長2回 器用 生命
0 0
1,920 2,174
成長2回 生命 知力
660 330
フェロー参加、なし。
1,810 1,725
成長2回 精神 知力
1,930 1,576
成長2回 知力 筋力
910 1,750
成長2回 器用 生命
2,250 5,750
成長2回 器用 筋力
2,380 5,138
成長2回 精神 器用
2,030 3,000
成長2回 筋力 知力
580 875
成長1回 器用
1,700 3,010
成長2回 生命 精神
800 1,100
成長なし
2,300 8,650
成長2回 器用 知力
2,170 5,985
成長2回 器用 筋力
0
2,130 3,520
成長2回 知力 知力
2,280 5,176
成長2回 生命 生命
2,320 8,410
成長2回 生命 知力
2,400 11,273
成長2回 生命 精神
1,620 5,768
成長2回 生命 器用
2,390 7,110
成長2回 精神 敏捷
1,850 4,750
成長2回 知力 知力
2,600 8,328
成長2回 生命 精神
2,200 6,963
成長2回 生命 筋力
2,250 5,900
成長2回 筋力 知力
2,390 8,990
成長2回 知力 生命
2,230 10,120
成長2回 知力 敏捷
2,470 9,240
成長2回 知力 精神
2,390 12,503
成長2回 精神 生命
1,310 6,950
成長1回 知力
1480
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 60,790 160,095 1,480 54

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
禁書
奈落の地図
羽ペン ::-2*1
インク ::-3*1
羊皮紙 ::-5*1
保存食 ::-10*1
魔香草 ::-100*7
3点魔晶石 ::-300*7
救命草 ::-30*7
魔香水
知性の指輪 ::-500*2
緑の貝殻のペンダント
宗匠の腕輪 ::-1000*1
アビスシャード
3点魔晶石
8点魔晶石
叡智の腕輪 ::-1000*1
怪力の腕輪 ::-1000*1
魔動機文明時代の英雄譚
月光の魔符 ::-500*2
陽光の魔符 ::-500*2
ジャイアントフラッフボールの綿毛
剣、手甲、盾、聖印、魔導書
薬草図鑑 ::-50*1
月恋草のしおり

消耗品*

魔香草 ::-100*4
救命草 ::-30*9
3点魔晶石 ::-300*10
指輪 ::-500*2
アビスシャード
陽光の魔符 ::-500*1
その他 ::-2185*1

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