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魔女の魂封じ -ヘクセ・ゼーレ-(【魔女の機械人形】) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔女の魂封じ -ヘクセ・ゼーレ-(【魔女の機械人形】)

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
中立
言語
さまざま
生息地
知名度/弱点値
29/35
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
29
移動速度
25
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
<魂封じ> 5 10 10

特殊能力

【魔女の機械人形】である。


〇【魔女の機械人形】共通効果
[主]真語魔法/操霊魔法/深智魔法/妖精魔法/神聖魔法/魔力25(32)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《鷹の目》《マルチアクション》《ワードブレイク》《バイオレントキャスト2》《クリティカルキャスト2》《ダブルキャスト3》

[常]毒・病気・精神効果無効
[常]通常武器無効
[常]魔女の眼

【魔女の魂封じ -ヘクセ・ゼーレ-】の作る魔法陣内のものはすべて視界内におさめることができる。

[常]被造物主の守護

原則【ベレナルディア】からの攻撃対象として巻き込まれず、また【ベレナルディア】が望まず、特別に宣言がなければ【ベレナルディア】の行動でダメージを受けることはない。
ただし【ベレナルディア】はこの効果を随時適用するかを選べる。

[常]崩壊

制作者である【ベレナルディア】が望めば、いかなる時でもHPが「0点」となり、戦闘不能となる。

[常]魔法生物特徴不在

【魔女の機械人形】は便宜上、『魔法生物』としているが、実際にはベレナルディアの魔力から作り出された被造物である。機能としては『魔動機』でもあり、本質的には『妖精』にも近い。そのため『魔法生物』の共通能力(回復効果無効/魔法で感知される)などの特徴は当てはまらない。


[常]形状:魔法陣

半径15M、直系30Mの魔法陣である。
原則、『透明』と同様に扱い、基本的に近接攻撃の対象とならない。

[常]致命弱点

弱点看破をもつものが一人でも弱点値まで抜いている場合、【致命弱点】が発動する。
【回復効果】を受けた場合、HP0点となり、戦闘不能となる。

[常]魂封じ

死者の魂を一時的に封じる。
死後1日以内のキャラクターの魂を封じることができる。魂を封じるには死体が魔法陣の範囲内にいる必要がある。
2dを振り、どのくらいの期間、人形に魂を封じておけるかを決定する。この時、死体の25%以上が失われているごとに出目に-2の修正がかかる。
また『○魂封じ』が行われた場合、【透明】ではなくなる。

ただし、これだけの時間内にこの人形が破壊されたら即座に魂は死体の元に戻り、再度生死判定を行える。
決められた時間が過ぎた場合、封印されている部分が壊れ、魂は死体に戻らない。

出目期間
~230秒
~460秒
~63分間
~81時間
~106時間
~111日
~12永続


製作者:チビスケ

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