ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アマテ・オーガ・ドラコ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アマテ・オーガ・ドラコ

プレイヤー:N.hinano

種族
ドレイク
年齢
500
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行(飛翔)][竜化]
生まれ
戦士
信仰
“魔狩王”ドレイヴェン
ランク
穢れ
4
12
15
5
6
4
9
8
12
8
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
18
敏捷度
16
筋力
26
生命力
23
知力
17
精神力
14
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
41
MP
14
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

フィジカルマスター
6
ファイター
5
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《武器習熟S/ソード》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

魔装

  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【魔剣ランク上昇A】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【魔剣ランク上昇S】
  • 【魔将の経験】

判定パッケージ

フィジカルマスター技能レベル6 先制 9
魔物知識 9
魔物知識
9
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 26 8 9
フィジカルマスター技能レベル6 26 9 10
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クレイモア〉[刃] 2H 26 8 46 10 12 S/魔剣指定
〈鉤爪〉[刃](胴体) 1H拳 1 9 16 10 10 A/生来武器/[竜化]用
〈尖翼〉[打](翼) 1H# 1 10 16 11 10 A/生来武器/[竜化]用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 26 8
フィジカルマスター技能レベル6 26 9
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7 B
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 7
合計:胴体/フィジカルマスター 8 7 [竜化]用
合計:翼/フィジカルマスター 9 6 [竜化]用
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) 7 41 14
6 28 15
6 28 15
装飾品 効果
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 破壊時、知力+13
左手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷+2 破壊時、敏捷+13
所持金
550 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ 6/6
火口箱
ロープ 10m
小型ナイフ

保存食(1週間分)
アウェイクポーション
魔晶石(3点)*5

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴

蛮族経歴表A D66 蛮族経歴表A(62) > 情にほだされた
人族と協力する理由表(62) > 部分的には人族の方が優れていると考えている

ドレイクの武人として生涯を過ごしてきた
目の前にある物を切り捨て、ただただのし上がる事を幸福としていた

ある日、切れない人族が現れた。戦いの末に敗北し、自身の首を差し出す気でいたが...彼は首を横に振る
『頑固な君だ。ここで殺さずとも自害するんだろう。なら、隷属してほしい。人族の為に力を貸してくれ』

そこから200年程、人族と生活を共にした。その中で、蛮族の社会構造が余りにも歪に思えたのだ
力なきものが上に立ち、力あるものを救う。その光景に、心が揺れ動かされた

強者とは
ただ頂点に立つのではなく、次の挑戦者を育て、自身を超えるように仕向ける者だと
あの男を思い出しながら、人族に頼まれた魔域を殲滅していくのだ

性格や体格

豪快。見た目通り、武人のような生き方をしている
ただ、今でこそ強者一番!ではなく、適材適所だと考えるようになった。恥ずかしげもなく人に頼る

体格はがっしりしており、筋肉質な様子が伺える
振るう武器は、竜の気を纏って重くなっており、風を切る音が聞こえる

名前の由来

特になし!「鬼人」と「ドラゴン」と「女性名」を混ぜた結果

#e6b422(金色)

変身体

[竜化]

同行者

ヴェイク
セレン・フィオール

履歴

種族特徴

[暗視]

暗闇でも昼間と同じように物が見えます。

[魔剣の所持]

キャラクター作成時から〈ドレイクの魔剣〉を所持しています。キャラクター作成時、任意のBランクの近接武器をひとつ選び、それを〈ドレイクの魔剣〉として獲得します。〈ドレイクの魔剣〉は選んだ近接武器の性能を持った魔法の武器として扱い、さらに〈魔法の発動体〉としても扱います。〈ドレイクの魔剣〉はガメルによる加工、強化などは一切行えませんが、ドレイク専用の魔装によって性能を変更、強化することができます。

[飛行(飛翔)]

背中の翼で、空を飛んで移動できます。移動速度は「敏捷度」と同じになります。また、戦闘時は近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。[竜化]によって竜形態に変身すると名称が[飛翔]に変わり、いずれかの[部位:翼]のHPが0以下になると[飛翔]の能力は失われます。

レベル13:[飛行(飛翔)]が[飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)]になり、飛行時の移動速度が「敏捷度の2倍」になります。さらに、近接攻撃に対する命中力・回避力にさらに+1(合計+2)のボーナス修正を得ます。

[竜化]

〈ドレイクの魔剣〉を体内に取り込み、主動作で竜形態に変身します。変身後は部位が「胴体(コア部位)/翼/翼」の3部位を持つキャラクターになります。一度変身すると1時間は人間形態に戻れません。人間形態に戻るのも主動作となります。竜形態に変身すると、人間形態でどれだけHP、MPが減少していても、すべての部位は最大値となります。その他、人間形態受けていた継続的な効果は、有利なもの、不利なものもすべてコア部位が引き継ぎます。人間形態に戻る際は、コア部位のHP、MPの減少に加え、継続的に受けている効果もすべて引き継ぎます。[部位:胴体]は人間形態時の技能や魔法などをそのまま使用できます。また、生来武器〈爪〉と、特殊能力「光のブレス」を得ます。「光のブレス」を使用する場合、移動は「通常移動」または「制限移動」に限られます。[部位:翼]は人間形態時の技能や魔法などは使用できませんが、生来武器〈翼〉を得ます。

レベル6:[竜化]を行った際、[部位:胴体]は人間形態時に受けていた継続的な効果を引き継ぐが、すべての効果を失わせるか選ぶことができるようになります。

レベル11:[竜化]を補助動作で行えるようになります。さらに竜形態時には、すべての部位は純エネルギー属性の効果でHP、MPが減少せず、不利な効果を受けなくなります。

特殊能力「光のブレス」

「抵抗:半減」「基準値:冒険者レベル+生命力ボーナス」「抵抗基準値:生命力抵抗」「射程:2(30m)」「形状:射撃」「対象:1体」にエネルギー塊を吐きかけて攻撃し、「威力20+冒険者レベル+生命力ボーナス」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。戦闘特技《ターゲッティング》を習得している場合、誤射しません。

弱点[魔法ダメージ+2点]

弱点隠蔽判定。基準値「冒険者レベル+知力ボーナス」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 13,000 0 筋力×2
精神×1
能力値作成履歴#588778-2
取得総計 16,000 13,000 0 3

収支履歴

【購入】
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100

魔晶石(3点)::-300*5

プレートアーマー::-1200

能力増強の指輪(知力)::-500
能力増強の腕輪(敏捷)::-1000

【援助】
装備代::-8000

チャットパレット