ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スターアーマーポンインター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スターアーマーポンインター

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
15/18
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
10(四足)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
投擲槍 12 (19) 2d+15 9 (16) 4 67

特殊能力

徹甲槍

 徹甲槍の攻撃は「射程:2(100m)」の投擲攻撃として扱います。また、攻撃対象に対して防護点が3点低いものとして扱います。

ターゲッティング&鷹の目

遠隔攻撃において誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。

狙撃準備

徹甲槍を装填し対象に照準を定め、確実に貫徹する態勢を整えます。
「射程/形状:2(100m)/貫通」で「対象:任意の地点」に次に射撃攻撃を行うことを宣言します。
この魔物が、次の主動作機会に、宣言した対象に投擲槍での遠隔攻撃を行うなら、その命中力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+10点され、対象の防護点を半分として扱います。
この動作を実行したかどうか、攻撃が命中したかどうかにかかわらず、主動作が完了したら、この能力の効果は失われます。

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)
2~7
魔動部品(300G/黒白A)
8~10
希少な魔動部品(900G/黒白A)
11~
未知の魔動部品(2400G/黒白S)

解説

 超遠距離攻撃を誇る攻城用の魔動機「スタースナイパー」の亜種です。
こうした兵器では〈ガン〉系の火砲が定番ですが、これは貫徹力のある投擲槍を射出して攻撃するタイプです。この主武器である投擲槍の命中精度と威力を抑え、貫徹力を最優先した設計であり、移動を含めたそれ以外の能力はかなり低く留まっています。古戦場などに放置されているものが、まれに動き出すことがあります。
 
 コロッサスが緊急時に心臓部を守るために配置される予定だったため、最大数の槍を所持した状態で温存されていた個体です。

製作者:タナカ

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