ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーシュラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーシュラ

プレイヤー:ルートヴィヒ

お姉さん張り切っちゃうわよ!」

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
23
性別
種族特徴
[蛮族の身体][暗視][剛力]
生まれ
戦士
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
2
8
10
5
8
8
7
7
8
4
成長
2
成長
0
成長
4
成長
1
成長
3
成長
3
器用度
18
敏捷度
16
筋力
24
生命力
18
知力
16
精神力
12
増強
増強
2
増強
増強
1
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
40+30=70
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,500
残り
500
総計
23,000

技能

ファイター
7
レンジャー
5
セージ
4
エンハンサー
1

一般技能

兵士
4

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • 【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
セージ技能レベル4 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 10 11
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ダイノジョー 2H 24 10 49 12 +4=16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 10
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計: すべて 8 7
装飾品 専用 効果
ひらめき眼鏡
ピアス
右手 叡智の腕輪 知力+2
左手 俊足の腕輪
ガーターベルト
ブーツ
所持金
G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
名誉人族250

容姿・経歴・その他メモ

[Lv6-7作成レギュレーション]
ラージャハ帝国、皇帝直属"砂鷲団"に所属する女騎士。

元々は、砂漠地帯に棲むミノタウロスたちの強盗団の主の娘だった。
温和な性格で、自分とよく似た姿の人族を襲い略奪する事を拒否していたが、
ある時強制的に立たされた戦いの中で、人族の血を浴びた瞬間に暴走する事が判明。
彼らの秘密兵器として武芸を仕込まれ、同時に「死を恐れず戦う」子を産む為の次代頭領として育てられた。

だがミノタウロスの強盗団がラージャハ帝国の騎士団に征伐され、
敗北……そして、人族を傷つけたらまた暴走してしまう恐怖を悟った彼女は投降し、そのまま捕縛される。
だが思慮深さと温厚さ、そして強さを併せ持つことから、
砂鷲団の騎士としてラージャハの国防の為に戦うのなら、生存を許される事となった。
「アーシュラ」という名前を貰ったのはこの時である。

趣味は読書。人族領で暮らすようになってからド嵌りしたものの目を悪くし、眼鏡が手放せない。

尻尾を掴まれるのが苦手。
こんなえっちなお姉さんが同僚にいるラージャハ騎士団詰所の皆さんの明日が不安である。ちくしょう。


アウトロープロファイルブック/野伏タイプ

生まれた環境
早熟
幼少期の経験
鋭敏な感覚(探索)
1回目のハプニング
生きていくのに苦労は無かった
少年期の経験
無意識の特別な呼吸/エンハンサー取得。
2回目のハプニング
投獄されたことがある(重度の犯罪)
青年期の経験
騎士になるための訓練を受けた/防具習熟A:金属鎧

・兄弟を倒したことがある
・人族に負けたことがある
・人族に懐柔された
・冒険者になった理由/他に生き方が無くて

身長:180cm 体重:重い
弱点:魔法ダメージ+2点

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×2
筋力×4
生命×1
知力×3
精神×3
取得総計 23,000 24,000 250 13

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