ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サンデー・パルケット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サンデー・パルケット

プレイヤー:しゅみあ

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
19歳
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
舞戦士(バトルダンサー)
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
ダガー
穢れ
2
10
8
5
7
9
6
7
7
7
成長
2
成長
2
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
24
筋力
15
生命力
16
知力
12
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
31
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,500
残り
810
総計
11,310

技能

バトルダンサー
5
ライダー
3
エンハンサー
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》

秘伝

  • 《クーハイケン強竜乗法》
  • 【天馬は華麗に大空を舞う】

練技

  • 【ガゼルフット】

騎芸

  • 【攻撃阻害】
  • 【高所攻撃】
  • 【騎獣強化】

鼓咆/陣率

  • 【流麗なる俊陣Ⅰ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル3 運動 7
知識 5
ウォーリーダー技能レベル1 先制 5
魔物知識
5
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル5 15 8 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=9 20 12 7 メイン武器。
〈ハンドアックス〉[刃] 1H投 7 8 12 11 7 投げる用に一応まだ持ってるよ。
〈ブレードスカート〉[刃] 8 10 10 7 実質本体かもしれない。
〈ヘビーメイス〉[打] 2H 15 +1=9 30 12 7 一応記載。2Hは人馬一体とるまで使わない(と思う)。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 15 9
《防具習熟S/非金属鎧》 3
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
〈リュンクスベスト〉 8 2 3
合計:バトルダンサー/すべての防具 12 6
装飾品 専用 効果
背中 〈軍師微章〉 ウォーリーダー技能使用可
〈ブレードスカート〉 回避達成値+4で反撃
所持金
340 G
預金/借金

所持品

冒険者セット

アウェイクポーション
救命草*4

騎獣契約書(魔導バイク)

化粧品セット

名誉点
5
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝70

容姿・経歴・その他メモ

名前

サンデー・パルケット  Sunday Palket

出身

ディガッド山脈 ガルーダの集落

容姿

鮮やかな黄色に近いオレンジのアップツイン(耳が隠れるように) 赤い瞳 身長182cm
コガネメキシコインコモチーフ。

性格

明るく社交的なノリが良く、誰にでもタメ語で話すギャル。考える前に行動して失敗を気にしない楽観的な性格。
可愛いものが好きで、流行に敏感。

経歴

略歴

ディガッド山脈に住まうガルーダの集落に生まれ、ウィークリングであったことからすぐにウォルタ川に捨てられる。
そうして流れ着いた先で、偶然にも青空の船出亭(ブルーノーズ)の冒険者に拾われ、育てられた。
その冒険者によって、生きていくための戦闘技術を教わった。
彼女は幼少からかわいく美しいものが好きだったため、舞い踊るような戦闘技術を好んで学んだ。
師とも親ともいえる彼は騎獣の扱いに長け、彼女もおのずと扱えるように。
成人し3年がたった頃には力量は十分と判断され、自らの力で生きるようにと自立を促された。
彼女は冒険者たちが迫害をせず、種族としてではない自分を見てくれたことから、青空の船出亭(ブルーノーズ)の所属となった。

経歴表

生まれた環境 1-4 廃棄された生まれてすぐ、ウォルタ川に捨てられた。
【B】5-4 役に立たない得意技がある。メイクが得意。
【B】1-1 師と呼べる人物がいる自分を拾って育ててくれた先輩冒険者がいる。
【B】2-1 異種族の街で育ったハーヴェスの冒険者に拾われ、育った。
冒険にでた理由 6-2 自由のために迫害の少ない冒険者で自由にいきるため。
育成とか

キャラ作成段階
秘伝特技・鼓法・回避阻害で回避特化してブレスカで反撃したいなって思って作った子。
次はガゼルとりたい。
お金がたまったらリュンクスベストを買うんだ…

「惑わしの金時計」後
リュンクスベスト買えた~~~!!やった~~!!ついでに武器もヘビーメイスに変えた!

次の目標は、
レベル:陣率覚えるウォーリーダーがいいかな、先制判定もつよくなってお得だし
買い物:練技でMP使うようになったからマナチャージクリスタルくんと機獣装備かな…

初期成長

gr5 バトルダンサーの子 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度]
→器用1・敏捷2・筋力1・生命1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×2
筋力×1
生命×1
能力値作成履歴#302320-3
1 2024/6/1~4 惑わしの金時計 1,260+50 4,140+250 15 器用
空木さん えんじゃくさんりーなさんしゅみあ
置き卓
取得総計 11,310 10,390 95 6

収支履歴

キャラ作成

冒険者セット::-100

アウェイクポーション::-100
救命草*2::-30*2

ハンドアックス::-120
ポイントガード::-100

軍師微章::-100
ブレードスカート::-4580

騎獣契約書(魔導バイク)::-1000

化粧品セット::-100

アビスシャード*2売却::+200*2

シナリオ「惑わしの金時計」中

救命草*2::-60

シナリオ「惑わしの金時計」後

リュンクスベスト::-2750
ヘビーメイス::-330
魔晶石(3点)*3::-300*3
魔香草*2 ::-100*2

ポイントガード 売却::+50

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