ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドッペルギガ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドッペルギガ

分類:魔神
知能
命令を聞く
知覚
五感(暗視)
反応
命令による
言語
魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
18/23+6
弱点
断空属性ダメージ+6点
先制値
20+6
移動速度
20
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
上半身 22 (29) 2d6+22 17 (24) 15 200 250
本体 21 (28) 2d6+21 18 (25) 15 200 250
目の手1 21 (28) 2d6+22 18 (25) 12 170
目の手2 21 (28) 2d6+22 18 (25) 12 170
目の手3 21 (28) 2d6+22 18 (25) 12 170
目の手4 21 (28) 2d6+22 18 (25) 12 170
目の手5 21 (28) 2d6+22 18 (25) 12 170
耳の手1 22 (29) 2d6+19 18 (25) 12 160
耳の手2 22 (29) 2d6+19 18 (25) 12 160
耳の手3 22 (29) 2d6+19 18 (25) 12 160
耳の手4 22 (29) 2d6+19 18 (25) 12 160
耳の手5 22 (29) 2d6+19 18 (25) 12 160
部位数
12()
コア部位
上半身、本体

特殊能力

●全身

ターゲッティング&鷹の目
攻撃限界

このエネミーの近接攻撃は1体につき3回までしか行えません。

●上半身

真語魔法15レベル/魔力20(27)
魔法適正

「マルチアクション」「ターゲッティング」「魔法収束」「魔法制御」「魔法拡大/数」「ルーンマスター」を習得しています。

●本体

操霊魔法15レベル/魔力20(27)

ダメージを与える魔法は使用しません

ツインキャスト

ダメージを与えない魔法を2種類、同時に行使できます。

魔法適正

「マルチアクション」「ターゲッティング」「魔法収束」「魔法制御」「魔法拡大/数」「ルーンマスター」を習得しています。

●目の手

視力補強

[部位:上半身、本体]は、HPが1以上の[部位:目の手]1つにつき、命中力判定と与えるダメージに+2、回避力判定+3のボーナスがつきます。

長い腕

近接攻撃を「射程/形状:2(30m)/起点指定」で行うことができます。

●耳の手

聴力補強

[部位:上半身、本体]は、HPが1以上の[部位:耳の手]1つにつき、受ける魔法ダメージが「-6」されます。

薙ぎ払いⅡ

この宣言特技は、全ての[部位:耳の手]を通して各ラウンド1回しか使用できません。

全力攻撃Ⅲ

この宣言特技は、全ての[部位:耳の手]を通して各ラウンド2回しか使用できません。

牽制攻撃Ⅲ

この宣言特技は、全ての[部位:耳の手]を通して各ラウンド3回しか使用できません。

●その他

欠片20個適応済み(抵抗、HP共に)

TP40

世界の汚染威力50(本体、上半身)……TP10*2
先制値上昇+6……TP10
弱点値上昇+6……TP10

戦利品

自動
大悪魔の結晶(1600G/赤S)×2
2〜9
動く剛腕(1000G/赤A)
10~
不気味で黒い皮膚(3000G/赤S)

解説

ヴァンギガの目の手や耳の手を引きちぎり、ドッペルゲンガーの上半身に、強引にくっつけた化け物。
変身してもなお、腕の視線などを感じられる化け物であり、各種器官が独立して動いているような、そんな狂気を感じさせる。

製作者:maroni

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