ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デラス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デラス

プレイヤー:

種族
人間
年齢
36
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
なし
ランク
フランベルジュ
穢れ
6
9
10
7
9
12
8
3
8
成長
14
成長
3
成長
28
成長
40
成長
13
成長
9
器用度
27
敏捷度
18
筋力
49
生命力
57
知力
26
精神力
27
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
8
生命力
9
知力
4
精神力
4
生命抵抗
24+2=26
精神抵抗
19+4=23
HP
102+47=149
MP
27
冒険者レベル
15

経験点

使用
125,500
残り
-210
総計
125,290

技能

ファイター
15
レンジャー
9
エンハンサー
8
スカウト
7
アルケミスト
5

一般技能

農夫
3
肉体労働者
3
用心棒
4

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《捨て身攻撃Ⅲ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《武器の達人》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《バトルマスター》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【リカバリィ】
  • 【メディテーション】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【クリティカルレイ】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 11
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 12
観察 13
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
地方語()

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 51 19 23
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
名刀・金剛砕 2H 21 +1=20 41 9 +1=27 元名:無謀なデストロイヤー OM+1 イグニダイト加工 アビス強化(C値-1):無謀な(装備時防護点-2)
金剛刀・夢龍酔 2H 31 +1=20 81 9 +3=29 元名:古傷のガイスター OM+1 イグニダイト加工 アビス強化(C値-1):「古傷の」(HP回復時、回復量1点減少)
1H 1 19 1 12 23 石。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 51 18
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
正直者のつきまとうマナタイト防弾加工のドントレシアの硬忍鎧 23 7 物理ダメージを受ける度に防護点+2 魔神の攻撃に対して防護点+2 ガンor魔法の矢のダメージ-7[6回のみ] アビスカース(嘘や方便が直ぐにばれる この防具が気が付けば身の回りにある)
アビスカース -2 無謀(防護点-2) 古傷(HP回復量-1)
合計: すべて 18 5
装飾品 専用 効果
決死の鉢巻き 《捨て身カウンター》を使用可能になる。1ラウンド1回。一度行うと壊れる
ラル=ヴァイネの金鎖
ラル~ヴァイネの羽冠 手番終了時、MP[9]消費。5~6であれば再度主動作を行える
背水のネックレス ✔HP 3Rの間、器用敏捷筋力+12 その後、翌日朝6時まで-6。
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
スマルティエの風切り布 1R、命中と回避+2 この効果は3Rに1回適用可能
右手 筋力腕輪
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
多機能グリーンベルト 装備者を自然環境にある者としてみなす
アルケミーキット
ディスプレイサーガジェット
決死の鉢巻き 《捨て身カウンター》を使用可能になる。1ラウンド1回。一度行うと壊れる
器用腕輪
所持金
373,942 G
預金/借金
G

所持品

汎用

・冒険者セット
・アビスシード*28
・決死の鉢巻き*1
・4人用テント
・保存食1週間分*2
・蒸留酒*2
・ワイン*2
・日常品(白いハンカチ)
・受益者のシンボル(熊の彫り物 ミンクより)

マテカ

・SSカード(赤1)
・Sカード*2 (赤2)
・Aカード*8 (赤3 金5)

魔晶石

・3点石*20

魔符

・+1魔符(陽光*3 月光*3)
・+2魔符(陽光*2 月光*2)
・+3魔符(陽光*2 月光*2)

レンジャ関係

・救命草*5(k10+レンジャ+器用分HP)
・救難草*3(救命草のk50版)
・魔香草*3(k0+レンジャ+器用分MP)
・魔香のパイプ(自身への薬草による回復量+1)

・デクステリティポーション*2(3R命中+2)
・スカーレットポーション*2(6R、最大HP+10 また、現在値も10+レンジャLv+知力B回復)
・トリートポーション*4(HPを威力30で回復)

マテリアルカード

BASSS
331
5
名誉点
1907
ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
野伏のセービングマント0
背水のネックレス専用化50
多機能ベルト0
コネクション:ダークドワーフの鍛冶師200
コネクション:【仄暗い月輪亭のヴァグランツリーダー】カリグナ200

容姿・経歴・その他メモ

・【剛戦士】
習得条件:ファイターlv7以上
《剛戦士の極意》
《全力攻撃》を特技枠を消費せずに習得できる
ファイター技能11で《バトルマスター》を自動習得できる。
このキャラクターの近接攻撃の追加ダメージは+【筋力B+器用B】される。

《剛撃の構え》
1ラウンド1回まで発動可能
この効果を発動することで、
このラウンドの《バトルマスター》による宣言特技の数に+1する
(合計3つの宣言特技を発動可能となる)
次の1回、《全力攻撃》を適用させた攻撃の
命中に+【筋力B】。追加ダメージに+【ファイターレベル×2】する。

《バスターチャージ》
1ラウンド1回まで主動作を1つ消費して発動可能
次の近接攻撃の合算ダメージを2.5倍にする。
この効果は1ラウンドに1回のみ発動可能で、自身と同エンゲージのキャラのみに
ダメージ上昇の効果は適用される。この効果を発動したラウンドの回避が自動失敗になる。


・自分用メモ:合算ダメージ=防護点を差し引く前の数値

・2H用救済措置
《ガン》リピータークロスボウ以外の用法2Hで攻撃する場合、以下の効果を適用させる。
尚選べる効果は1つのみとして、セッション開始前に適用させる物とする。
また、これらは全て常時効果として扱う

×2H武器による攻撃は対象の防護点を半分として、ダメージを適用する
この際、攻撃によって与えるダメージが魔法ダメージの場合は追加ダメージに+【知力B】する。

×2H武器による攻撃のC値を-2する(下限10)

〇2H武器による近接攻撃の追加ダメージに+【筋力B+器用B】する。

・剣の恩寵について
当卓での剣の恩寵ルール概要
特別なRP等はしなくても良い物として
以下の効果のどちらかを1セッション1回まで使用可能
・自分の行為判定前に宣言:自分の出目に+4のボーナス修正を与える。
その行為判定に失敗した場合、"剣の恩寵"は失わない。
・他者の行為判定の結果を見てから宣言:他者の出目に+2のボーナス修正を与える。
この効果は重複しない。

履歴

年齢
36歳
身長体重
181cm/75kg
経歴
大きな挫折をした事がある
田舎で育った
罪を犯したことがある
冒険に出た理由
探しているものがある


落ち着いた雰囲気と声質の男性。腰に2本の得物を携えて放浪していた。
かつて育った地で罪を犯した。かつて、大きな失敗をした。等など噂が絶えないが、本人は何処吹く風。
今日も今日とて、何かを求めて彼は剣を振るう。この地で何か新たな物を見つけられる気がし、仄暗い月輪亭に所属もした。
事実、その片鱗は見つかり。このまま、この地で其れが見つかるか否か…男の行く末がどうなるかは誰も分からない。



お酒の強さ:27  酔い癖:泣き上戸
ギャンブル:03


「ん…あぁ、剛戦士のデラスだ」
「やれる事は斬った張ったの立ち回り。それ以外じゃ、専門家程じゃないが野外での活動や薬草の扱いくらいがやれる所か」
「剣の道は未だ遠く。今日も今日とて、と……何時になれば見つかるだろうね」
「…なに、こっちの話さ。刃の調子も問題ない…今日もよろしく頼むよ」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 517 器用×5
筋力×7
生命×12
知力×3
精神×3
41,190 113,488
生命>筋力>器用>精神>知力>敏捷
2021/07/14 3回目 11,700 107,400 212 器用×1
筋力×4
生命×5
知力×1
成長11回
8,540 126,836 105 筋力×3
生命×3
知力×1
精神×1
成長8回
2021/08/13 5話『王都魔神戦線』 22,000 200,000 1000 器用×1
敏捷×2
筋力×7
生命×6
知力×2
精神×4
成長22回
6,910 82,840 170 器用×1
筋力×1
生命×2
知力×2
成長:6回
1 9,420 10,400 378 器用×1
敏捷×1
生命×3
知力×4
1
成長9回
2 2021/09/10 8回目 『魔神の軍勢』 13,620 146,080 212 器用×4
筋力×3
生命×6
111 111
成長13回
2021/09/17 9回目 『決戦:幕開け』 8,910 100,000 63 器用×1
筋力×3
生命×3
精神×1
1
成長8回
取得総計 125,290 2,657 107

収支履歴

装飾品関係

・銘刀・睡華::-45000
・名刀・金剛砕::-30000
・金剛刀・夢龍酔::-141000

・チェインメイル::760
・ドントレシアの硬忍鎧::-23200


・決死の鉢巻き(2000)*4::-2000*4
・背水のネックレス::-6000
・野伏のセービングマント::-9000
・ディスプレイサー・ガジェット::-5000
・アルケミーキット::-200
・多機能グリーンベルト::-36000
・スマルティエの風切り布::-25000
・ラルヴァイネの金鎖::-7500
・ラルヴァイネの羽冠::-60000
・正しき信念のリング::-30000

・腕輪*2::-1000*2
・指輪(500)::-500*2

マテカ

・SSカード(-20000)::-20000
・Sカード(-2000)*3::-2000*3
・Aカード(-200)*8::-200*8

魔晶石

・3点石(-300)*20::-300*20
・5点石(-500)*10::-500*10

魔符

・+1魔符(500)*6::-500*6
・+2魔符(1500)*4::-1500*4
・+3魔符(5000)*4::-5000*4


汎用

・冒険者セット::-100
・保存食1週間分(50)*2::-50*2
・4人用テント(250)::-250
・蒸留酒(30)*2::-30*2
・ワイン(20)*2::-20*2
・雑費(白いハンカチ[2G])::-2

レンジャ関係

・救命草(30)*5::-30*5
・救難草(100)*3::-100*3
・魔香草(100)*3::-100*3
・魔香のパイプ::-1360

・デクスタリティポーション*2::-2000*2
・スカーレットポーション*2::-1400*2
・トリートポーション*4::-500*4


消費した物

・3点石*8::-300*8

・Aカード*1(-200)::-200
・SSカード*1(-20000)::-20000
・Sカード*1(-2000)::-2000

・トリートポーション*2::-500*2

・決死の鉢巻き(2000)*2::-2000*2

売却した物

・銘刀・睡華(原価45000)::22500

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