ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“水の精霊”サポートスタイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“水の精霊”サポートスタイル

(―/―)
No Image

聖印と神像

神格と教義

水の精霊の支援系統の精霊魔法です

格言

特殊神聖魔法

2
【トータルヒーリング】
消費
MP6
対象
1エリア(半径5m)/15
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
任意
属性
水・氷
概要
癒やしの水でHPや不利な効果を解除する
効果

対象のHPを「魔力*2」点分回復し、不利な効果(GMが認める範囲のもの)をすべて解除します。ただし、目標値が存在する場合は達成値の比べ合いが必要です。

4
【ウォーター・サポート】
消費
MP4
対象
1体全
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
1分(6ラウンド)
抵抗
任意
概要
水上を滑るように移動する力を授ける
効果

対象は水の上を自在に移動できるようになり移動力を+魔力、制限移動を+1します。
効果時間中に水の上を移動する場合、さらに移動力に+5します。

7
【スパイラル・ゲート】
消費
MP11
対象
1体
射程/
形状
接触/
時間
一瞬
抵抗
消滅
属性
水・氷
概要
対象を転移させる
効果

対象を魔力m内の任意の場所に移動させます。この効果による移動は移動妨害ができず、乱戦エリアを無視します。
移動先は術者が決定します。
基本戦闘の場合魔力が10以上で1エリア、20以上で2エリアとなります

10
【アクア・サーヴァント】
消費
MP20
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
なし
概要
水の分身を作り出し、主動作を2回行う
効果

このラウンド中、主動作追加で1回行うことができます。
ただし、2回目以降の主動作によって行う威力表はクリティカル値が+1、与えるダメージが10点減少します。
この効果はファストアクションと組み合わせた場合、主動作を3回行うことができます。
この魔法は連続した手番に使用することができません。

13
【アプサラス】
消費
HPMPすべて
対象
1エリア(半径5m)/15
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
一瞬
抵抗
任意
属性
水・氷
概要
術者の生命力、マナを用いてすべてのキャラクターを完全回復する
効果

戦闘に参加している任意のキャラクターはHP、MPを最大まで回復し、受けているすべての不利な効果を解除します。また、1ラウンドの間行動判定に+2のボーナスが発生し、すべてのアビスカースの効果を無効化します。この魔法を行使した後、術者はHPとMPが0になります。この時、生死判定は自動成功となります(HP1で起き上がる)。

製作者:勝利しないと爆発するGM