ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

妖精・イグニャン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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妖精・イグニャン

分類:その他
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
友好的
言語
交易共通語・汎用蛮族語・妖精語・魔法文明語・???語
生息地
妖精の国
知名度/弱点値
80/ー
弱点
なし
先制値
0
移動速度
20(浮遊)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし 5 (12) 10 40 400

特殊能力

ナビゲーター

日常においては怪物の出現や位置・情報の通達、戦闘においては補助などをしてくれます。
イグニャンが存在する場合、非戦闘時における判定に「+2」、戦闘における行為判定に「+3」の修正を与えます。また、「特殊分類:キズツケール」を持つ対象への魔物知識判定は自動成功します。

対人認識改変能力(しゃべるぬいぐるみ)

変身コンパクト、または変身ベルトの所持者以外には、このキャラクターはただの『しゃべるぬいぐるみ』に見えます。かなり怪しまれた時(通常ならば真偽判定が許可される場合)でも、その達成値が一定値以下の場合は自動的にその認識は『しゃべるぬいぐるみ』へと変更されます。この真偽判定の達成値は「80」です。

限定解除

キュア○○と呼ばれる存在の持つアイテムを任意の数までを選択し、その効果の1部を無効化・変身前の使用を可能にします。
ただし、〈変身コンパクト〉を対象に採る事が出来ず、効果適応中このキャラクターは魔法を行使する事が不可能となります。

妖精魔法(闇) 15レベル/魔力30(37)
第二の剣に所属する全ての神の特殊神聖魔法を魔力30で使用可能です。ただし、基本神聖魔法は使用出来ません。

また、このキャラクターは例外的に近くのキャラクターの第二の剣陣営の任意の神の聖印として使用可能となります。

魔法適性=一通り
項目名
人族化

任意の人族を1つ選択し、その種族になることが出来ます。
また、この種族の姿を取っている間、その種族の種族特徴を習得しているモノとして扱う事ができ、その種族が会話可能な言語を会話することが可能になります。
この人族化は主動作で行い、最大で1日持続します。
ただし、解除したい場合は補助動作や戦闘準備で任意に解除することが可能です。
また、練技や魔法、特技等と言った技能はどちらでも使用可能であり、基本的なステータスに変化はありません。

解説

製作者:はるまき

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