ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィオナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィオナ

プレイヤー:さくぱんだ

種族
グラスランナー(アリーシャ)
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
14
1
10
8
10
3
12
2
18
成長
2
成長
10
成長
2
成長
4
成長
0
成長
10
器用度
24
敏捷度
34
筋力
6
生命力
17
知力
12
精神力
38
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
6
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
6
生命抵抗
12
精神抵抗
16
HP
47+17=64
MP
なし
冒険者レベル
10

経験点

使用
51,500
残り
500
総計
52,000

技能

フェンサー
10
バード
8
スカウト
7
レンジャー
3
エンハンサー
3
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《ハーモニー》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《カサドリス戦奏術》
  • 《線上を歩く者》
  • 《言の葉は破れ散る》
  • 《我、今日に生きはせず》

練技

  • 【ガゼルフット】
  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

呪歌

  • 【アンビエント】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:春の強風】
  • 【バラード】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【アトリビュート】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 13
観察 9
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 9
観察 5
バード技能レベル8 見識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
魔神語
エルフ語
リカント語
翼人語
ドレイク語
ドラゴン語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル8 呪歌 +1=15 15 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 3 14 -1 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マナドリン 2H 3 +2=16 23 11 +1=12 ファイナルストライク:命中の出目は11で固定。この武器が破壊される代わりに与えるダメージは魔法ダメージになる
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 3 16
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー+1 1 3
たどたどしいシンバルシールド 3 +2 1
ブラックベルト 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 20 5
装飾品 専用 効果
ひらめき眼鏡
蝙蝠の耳飾り
幸運のお守り
背中 語り人のマント ✔HP [奏力]+1。演奏判定に成功した場合は1R[回避]+1
疾風の腕輪
右手 大きな手袋
左手 大きな手袋
ブラックベルト
操りの腕輪 シンバルシールド装備
アルケミーキット
所持金
1,955 G
預金/借金

所持品

魔昌石3点:15個
マナドリン(予備用)

・線上を歩く者(常時)
呪歌の下である場合、自身の回避+1

・言の葉は破れ散る(常時)
呪歌の下である場合、自身の精神抵抗力+2

・我、今日に生きはせず(マルチアクション前提)
1主導作で呪歌もしくは終律と近接攻撃を行う。

ペット 鳥・蛙

マテリアルカード

BASSS
103
名誉点
50
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝50

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 52,000 14,000 150 器用×2
敏捷×10
筋力×2
生命×4
精神×10
取得総計 52,000 14,000 150 28

収支履歴

レイピア::-110
シンバルシールド::-1020
クロースアーマー::-15
大きな手袋::-8000
アルケミーキット::-200
カードB::-200
カードA::-600
魔昌石::-900
増強の腕輪::-1000

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