ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コーズ・A・エフェクト(インキュバス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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コーズ・A・エフェクト(インキュバス)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
4
言語
すべて
生息地
不明
知名度/弱点値
23/27
弱点
行為判定+1(ただし弱点看破でも倍加しない)、魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
20(歩行)/40(飛行)/50(車輪)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
20 (27) 2d+18 20 (27) 15 380 1020

特殊能力

○2回行動

○病弱
出番終了時、10点の病気属性確定ダメージを受けます。

○ラストスタンド
出番終了時、自陣営のキャラクターおよび部位がこの魔物のみの場合
1dを振り、出目が5以上ならば追加でもう1回だけ主動作を行えます。
この能力は1Rに1回しか発動しません。

○飛行
近接攻撃に対する命中・回避判定を+1します。

○仕込み杖
この戦闘においてこの魔物が一番最初に行う近接攻撃の命中力を+2します。

○痛恨撃
打撃点決定の2dにおいて出目が9以上の場合、打撃点を+12します。

○人の業を知る者
「分類:人族」に対して命中力を+1、物理ダメージを+2します。

△⏩▶️真語魔法、操霊魔法、魔動機術、深智魔法
魔力21(28)/レベル15
また、固有操霊魔法イミテーション・カラミティを使用することができます。

○💬▶️魔法適正
ルーンマスター、ターゲッティング、鷹の目、魔法収束、魔法制御、魔法拡大すべて、マルチアクション、ワードブレイク、クリティカルキャストⅡを使用することができます。

⏩人の生みし禍
人によって生み出された災害を再現します。
1dを振り出た目によって1Rの間、以下の能力を使用できるようになります。
またこの能力と、この能力によって得た能力は1Rに1回しか使用できません。

①▶️凍てつく雄叫び

20(27)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:術者/-」で「対象:2~3エリア(半径15m)/すべて」に「2d+22」点の「水・氷かつ衝撃」属性魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した対象は1Rの間、命中、回避判定に-2のペナルティを受けます。
また、このペナルティは「精神効果」属性です。
この能力はブレスとして扱います。
この能力は任意に対象を除外できます。

②⏩不幸を呼ぶ

-/-/必中
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:一体」を任意に選択し、1Rの間以下の能力を与えます。

○不幸を呼ぶ
この能力はこのキャラクターを魔法や能力、武器攻撃の対象した時点でそれをした者を対象に自動的に発動します。
18(25)/危険感知/消滅
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」に「2d+12」点の確定ダメージを与えます。
対象は「1d」を振り出目が1の場合、転倒します。

③▶️猛毒散布

21(28)/生命抵抗力/半減(追加効果消滅)
「射程/形状:術者/-」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に「威力50(C値10)」点の毒属性魔法ダメージを与えます。また、対象は1Rの間、あらゆる行動判定に-2のペナルティを受けます。

④▶️憑依

21(28)/精神抵抗/消滅
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:一体」に憑依させます。
対象は次の手番、あらゆる行動の決定権をこの魔物が握ります。(どのタイミングで対象に出番を行わせるかはその陣営たちの自由です)
対象がダメージを受けたとき、この魔物も受けた分と同じダメージを受けます。
また、対象が出番を終えた時点でこの能力の効果は切れたものとして扱います。

⑤▶️憎悪の眼差し

21(28)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」に「k50+20@9」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
また、対象が抵抗に失敗した場合、1Rの間あらゆる行為判定を-4します。
このデバフは精神効果(弱)属性です。

⑥▶️双極の一閃

22(29)/回避力or生命・精神抵抗/半減
「射程/形状:術者/-」で「対象:1エリア(半径7m)/任意のキャラクター」に「k50+44@8」点の「炎かつ水・氷」属性の魔法ダメージ与え追加で「射程/形状:術者/-」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「k30+22@11」点の「衝撃かつ断空」属性の魔法ダメージを与えます。
なお、この能力の行使判定、それに対する回避力、生命、精神抵抗判定は1回のみ行います。抵抗、回避に成功すれば前者と後者、両方のダメージを半減します。
また、この能力は「炎」、「水・氷」属性に対するあらゆる耐性や無効化、ダメージ軽減効果を無視します。
リスクとして1Rの間、この魔物の生命・精神抵抗力が-2されます。


▶️淫夢
20(27)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:自身/-」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」を眠らせます。
HPかMPかどちらか任意に選択し、対象の選択した方を「2d」点の呪い属性魔法ダメージを与え、直後に眠らせます。
またHPにダメージを与えたならば術者のHPが、MPにダメージを与えたならば術者MPが適応ダメージの合計分回復します。
この能力のダメージは「呪いかつ精神効果」属性でこの能力によって生じた眠りは「精神効果(弱)」属性です。
この能力は1Rに1回しか使用できません。

💬必殺攻撃Ⅲ
打撃点の出目を+1します。

💬魔力撃
打撃点+21、リスクとして1Rの間、精神・生命抵抗力-2

💬斬り返しⅡ
同名の宣言特技の効果に準じます。

💬デュアルキャスト
1回の威力表を用いて対象に魔法ダメージを与える魔法の魔法行使時に宣言します。
この宣言特技の使用時、もう一つ魔法を任意に選択します。
行使判定の後、打撃点を決定する際に威力が宣言した魔法の威力の合計になり(ただし、威力100以上にはなりません)、C値は低い方が適応され、いずれかの魔法、または両方の魔法にダメージの他に追加効果が存在する場合その両方を適応します。
ただし、その追加効果の属性はその魔法のものが適応されます。
また、属性も選択した二つのものを適応します。(例:エネルギーボルトとリープスラッシュを選択してこの宣言特技を使用した場合、威力30C値10の純エネルギーかつ断空属性になる。)
ただし、両方の魔法の射程内に存在するキャラクターにしか対象にできません。
また、💬魔法収束を使用することによって「対象:Xエリア」の魔法をこの宣言特技に使用することは可能です。

💬サテライトキャスト
「形状:射撃」の魔法行使時に宣言します。
その魔法を「形状:起点指定」に変更し、ダメージを+6します。

解説

製作者:からす

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